Ero sivun ”Valloitus” versioiden välillä
Rivi 104: | Rivi 104: | ||
====Hyökkäys==== | ====Hyökkäys==== | ||
[[file: | [[file:Bluerevolt.png|left]] | ||
Kun edellytykset täyttyvät, sinun on lähetettävä hyökkäys kapinointitilassa (poimimalla oikea kuvake hyökkäyksen yleiskatsauksessa) ja poistamalla sitten ainakin kaikki kohdemaassa olevat maayksiköt. Asukkaat alkavat kysyä itseltään, onko oikea hallitsija todella hallinnassa. Kestää jonkin aikaa ennen kuin kansalaisten huhut ja huijaukset ovat levinneet kaupunkiin ja tyytymättömyys lisääntyy. Näin ollen kuluu 12 tuntia onnistuneen hyökkäyksen jälkeen ennen kuin kaupungin kapina alkaa (tämä aika on korjattu, se ei riipu maailman nopeudesta). | |||
Yhdessä kaupungissa voidaan käynnistää samanaikaisesti useita kapinoita. Mutta vain pelaajat, jotka ovat aloittaneet kapinan, voivat valloittaa kaupungin, joten kukaan ei voi hyödyntää toisen pelaajan aloittamaa kapinaa. | |||
Pelaaja ei voi aloittaa uutta kapinaa kaupungissa, kun hän on jo käynnistänyt yhden viimeisen 24 tunnin aikana. Näin ollen kapina-ajan pidentäminen ei ole mahdollista. | |||
====Kapina==== | ====Kapina==== |
Versio 11. elokuuta 2017 kello 15.11
Peliä aloittaessasi sinulla on vain yksi kaupunki, mutta ajan myötä haluat laajentaa valtakuntaasi hankkimalla lisää kaupunkeja. Sinulla on kaksi vaihtoehtoa, joko rakentamalla alusta asti (asuttaminen) tai valtaamalla muilta pelaajilta. Tällä wikisivulla keskitymme valtaamiseen.
Valtaamiseen on kaksi tapaa, valloitus ja kapina: Jotkut maailmat käyttävät valloitusta ja toiset kapinaa, tämä riippuu pelattavan maailman asetuksista. Tämä sivu tarjoaa pikaesittelyn kaupunkien valtaamisesta yleisesti.
Edellytykset
Ennen toisen pelaajan kaupungin valtaamista, on otettava huomioon muutama perusedellytys, jotka on ensin täytettävä. Nämä ovat: rakennukset, yksiköt ja kulttuuri.
Rakennukset
Rakennus | Minimitaso | Tarkoitus |
---|---|---|
Akatemia | Taso 28 | Edellyttää siirtokunta-aluksen tutkimusta (Akatemia taso 22), sekä valloitusta (Akatemia taso 28) |
Satama | Taso 20 | Edellyttää siirtokunta-alusten rakentamista |
Yksiköt
Valtaaminen edellyttää siirtokunta-alusta satamassa, ja sen on saatavissa heti kun sitä on tutkittu.
Yksikkö | nimi | Hinta |
---|---|---|
Siirtokunta-alus | 10,000 10,000 10,000 170 |
Tarvitset myös riittävästi joukkoja aluksen mukaan, turvaamaan voittosi sekä maalla että merellä.
Kulttuuri
Viimeisenä edellytyksenä on riittävä määrä kulttuuripisteitä mukaan otettavaksi uuteen kaupunkiin. Peliä aloittaessasi sinulla on tilaa kahdelle kaupungille, joista toinen on varattu ensimmäiselle kaupungillesi. Näin ollen, toinen kaupunki ei tarvitse lisäkulttuuripisteitä, mutta tästä seuraavat sen sijaan tarvitsevat.
Valtausmenetelmät
Valloitus piirityksellä
Tämä valloitustapa toimii piirityksen maailmoissa sekä aavekaupungeissa Hyperborea maailmoissa (aktiivisten pelaajien valloitus ei ole siinä mahdollista). Kapinan maailmoissa "valloitetaan kapinalla" (Kts. seuraava kappale).
Voit jakaa valtaamisen kahteen osaan. Ensimmäisessä osassa hyökkäät kohdekaupunkiin ja takaat, että siirtokunta-aluksesi rantautuu turvallisesti. Toisessa osassa, rauhoitat saarron aikana kaupunkia ja pidät huolta siitä, ettei edellinen hallitsija ota kaupunkia takaisin.
Piirityksellä valloittamisen yksityiskohdat |
---|
Hyökkäys
Tässä vaiheessa pitää valita kohde ja opastaa siirtokunta-aluksesi sinne turvallisesti. Siirtokunta-aluksen maksimi matka-aika on 48 tuntia, joten kohteen tulee olla tällä etäisyydellä.
PiiritysKun siirtokunta-aluksesi on turvallisesti rantautunut, sillä välin kun olet taannut sekä meri- että maavoimien voiton ja nujertanut kaupungin puolustusarmejan, asukkaat eivät ole erityisen taipuvaisia uuden johtajan alaisuuteen. Valoittava armeijasi tarvitsee tietyn aikaa vakuttaakseen asukkaat uskomaan, että olet edellistä parempi johtaja ja saada heidät puolustamaan rinnallasi.
Aavekaupungit
|
Valloitus kapinalla
Tämä valloitustapa toimii kapinan maailmoissa. Kaikissa muissa maailmoissa toimii "valloitus piirityksellä" (katso ylempänä oleva kappale).
Tässä järjestelmässä on kaksi osaa: ensin pitää vakuuttaa asukkaat siitä, ettei nykyinen hallitsija ole sopiva (hyökkää aloittaaksesi kapinan), sen jälkeen siirtokunta-aluksesi on rantauduttava, jolla osoitat olevasi sopiva johtaja (kapinan aikana, rantauduta siirtokunta-alus).
Kapinalla valloittamisen yksityiskohdat |
---|
HyökkäysKun edellytykset täyttyvät, sinun on lähetettävä hyökkäys kapinointitilassa (poimimalla oikea kuvake hyökkäyksen yleiskatsauksessa) ja poistamalla sitten ainakin kaikki kohdemaassa olevat maayksiköt. Asukkaat alkavat kysyä itseltään, onko oikea hallitsija todella hallinnassa. Kestää jonkin aikaa ennen kuin kansalaisten huhut ja huijaukset ovat levinneet kaupunkiin ja tyytymättömyys lisääntyy. Näin ollen kuluu 12 tuntia onnistuneen hyökkäyksen jälkeen ennen kuin kaupungin kapina alkaa (tämä aika on korjattu, se ei riipu maailman nopeudesta). Yhdessä kaupungissa voidaan käynnistää samanaikaisesti useita kapinoita. Mutta vain pelaajat, jotka ovat aloittaneet kapinan, voivat valloittaa kaupungin, joten kukaan ei voi hyödyntää toisen pelaajan aloittamaa kapinaa. Pelaaja ei voi aloittaa uutta kapinaa kaupungissa, kun hän on jo käynnistänyt yhden viimeisen 24 tunnin aikana. Näin ollen kapina-ajan pidentäminen ei ole mahdollista. KapinaDuring the revolt, the population of a city is willing to accept you as their new ruler. After all, you have demonstrated with your successful attack that you are a more competent commander than the current ruler of the city. Therefore, if you execute another successful (normal) attack incl. a colony ship during this period, you can take over the city immediately. But there are two things you should know:
Note: you only have 12 hours after the revolt has started to have the colony ship arrive in the contested city. When this time has passed, the owner will succeed to stifle the revolt. (This time frame is not dependent on world's speed.) AavekaupungitYou can of course also conquer ghost towns on worlds with the revolt system. But since there is no leader to revolt against, an attack to spark a revolt is not needed. All you have to do is to send a colony ship (accompanied by escorting troops for protection) to capture this city and incorporate it into your empire. If the ship survives its arrival, the city will be yours immediately, provided that you fulfill the necessary cultural requirements for owning another city. In the city, from which the colony ship sets sail, you don’t necessarily have to have researched "Conquest" for this maneuver. |
Jos kaupunkisi on valloitettu
Onko vihollisesi vienyt sinulta kaiken? Ei hätää, Grepoliksessa se ei tarkoita maailman loppua. Jos kaupunkisi siirtyy toisen pelaajan omistukseen, saat mahdollisuuden aloittaa uudella valtakunnalla saman tien, ja välttää samoja virheitä. Olemme toki tietoisia siitä, että uudelleen aloittaessa, jäät hieman edistyneimpien kaupunkien jälkeen. Siksi olemme sijoittaneet uuden kaupunkivaltiosi paikkaan, jossa naapurisi ovat samalla tasolla kanssasi. Aloittamalla uudelleen saat mahdollisuuden käyttää jo hankittua tieto-taitoa ja tulla paremmaksi ja vahvemmaksi.