Ero sivun ”Moraali” versioiden välillä

Wiki Grepolis FIsta
Hyppää navigaatioon
(Ak: Uusi sivu: Moraali on ominaisuus, joka kompensoi heikomman pelaajan epäedullisempaa asemaa vahvemman pelaajan hyökätessä. Se löytyy asetuksista. ==Mitä on moraal...)
(ei mitään eroa)

Versio 9. joulukuuta 2014 kello 12.11

Moraali on ominaisuus, joka kompensoi heikomman pelaajan epäedullisempaa asemaa vahvemman pelaajan hyökätessä. Se löytyy asetuksista.

Mitä on moraali?

Kun pelaaja hyökkää toista pelaajaa vastaan, moraali lasketaan seuraavan kaavan mukaan:

[(Puolustajan pisteet/hyökkääjän pisteet)*3+0.3]*100

Jos luku on suurempi kuin 100, moraali on 100% eikä näin ollen vaikuta taisteluun. Jos hyökkääjän kokonaispistemäärä on 4 kertaa suurempi kuin puolustajan, moraalilla on vaikutusta. Alhaisin mahdollinen moraali on 30. Periaatteessa, se auttaa heikompia pelaajia, sillä vahvempien pitää miettiä tarkkaan ennen hyökkäystä. Vahvempien pelaajien numeerisesta edusta ei juurikaan ole apua.

Moraali on laskettavissa simulaattorissa.