Ero sivun ”Pandoran lipas” versioiden välillä
(Ak: Uusi sivu: center =Kuvaus= Kaikki kreikkalaiset tietävät, että muinaisina aikoina avattiin Pandoran lipas, ja se vapautti kaikki paholaiset maailmalle...) |
|||
Rivi 99: | Rivi 99: | ||
[[file:Pandora_Hall_Of_Heroes.png|center]] | [[file:Pandora_Hall_Of_Heroes.png|center]] | ||
Lisäksi Pandoran mestari, Pandoran sankari ja Pandoran palvelija palkinnot voidaan avata vain sijoittumalla päivittäisessä sijoituksessa kolmen parhaan joukkoon. | Lisäksi Pandoran mestari, Pandoran sankari ja Pandoran palvelija palkinnot voidaan avata vain sijoittumalla päivittäisessä sijoituksessa kolmen parhaan joukkoon. | ||
== Kauppa == | == Kauppa == | ||
Versio 2. marraskuuta 2017 kello 07.12
Kuvaus
Kaikki kreikkalaiset tietävät, että muinaisina aikoina avattiin Pandoran lipas, ja se vapautti kaikki paholaiset maailmalle ...
Eräänä päivänä, kun aamunkoitto koittaa, temppelin edessä on pahaenteinen lipas. Sen vieressä ylin pappi polvistuu kyyneliin: "Mahtavat jumalat, kuulkaa minua, auttakaa meitä pääsemään eroon tästä pahasta esineestä älkääkä antako kansalaisemme kärsivän pahuudesta." Kun hän lopettaa rukouksensa, laatikko avautuu ja tummat henget karkaavat.
Vain yksi suuri voima voi avata Pandoran lippaan... Kuka se oli? Sillä ei ole nyt väliä, sinun on kaapattava kaikki Pandoran lippaasta karkaavat ja suljettava se uudelleen!
Pandoran lipas
Tapahtuma alkaa salaperäisellä lippaan avautumisella, joka vapauttaa kaikki pahat maailmalle. Lippaan sulkemiseksi on otettava kiinni 7 pahaa henkeä, jotka pakenivat sieltä. Henget voi saada kiinni lähettämällä joukkoja erilaisiin tehtäviin.
Osallistumalla aktiivisesti tapahtumaan voit saavuttaa monia suuria etuja. Jokainen suljettu lipas antaa palkinnoksi voimakkaan tehosteen. Tehtävissä voidaan hankkia henkijauhetta, jota voidaan kaupata tapahtumamyymälässä. Päivittäisen ja yleisen sijoituksen 3 parasta pelaajaa saa lisäksi hyvin erityisiä palkintoja.
Tehtävät
Tehtävät voidaan alkaa tehtävän välilehdellä. On olemassa kolme erilaista tehtävää: hyökkäys-, saatto- ja vakoilutehtäviä. Nämä tehtävät kestävät eri ajanjaksoja ja niillä on erilaiset menestysmahdollisuudet. Jokainen tehtävä vaatii eri yksiköitä optimaaliseen menestykseen. Tehtäväkuvaukset tarjoavat vinkkejä yksiköiden lähettämiseen. Yksikön valinta ja -kerroin ovat erittäin tärkeitä, koska ne määrittävät yksikköbonuksen, joka lisää yleistä onnistumisastetta. Jokaisella tehtävällä on kiinteät yksiköt, joten kun hyvä yhdistelmä on löydetty, kannattaa tarttua siihen. Jokainen kahdesta käytettävissä olevasta operaatiosta voidaan vaihtaa toiseen satunnaiseen tehtävään palkkion avulla.
Vain yksi tehtävä voi toimia kerrallaan. Käynnissä olevia tehtäviä ei voi peruuttaa, mutta lähetyksen kestoa voidaan puolittaa kultakolikoilla, ja kustannukset kasvavat aina, kun tätä toimintoa käytetään. Rituaalin puolittamaa tehtäväaikaa voidaan käyttää ilmaiseksi 8 tunnin välein.
Joukot, jotka lähetetään vangitsemaan henkiä, kaatavat kaikki pahat voimat, mutta jos lähetys onnistuu, papit tekevät uhrauksen hyödyllisiksi ottamalla henget ja palauttamalla ne laatikkoon.
Yksikköjen lähettäminen
Jokaiselle tehtävälle on asetettu yksikkökapasiteetti, jota ei voi ylittää. Tämän yksikön kapasiteettiin vaikuttaa pelissä eteneminen ja laatikon eteneminen. Mitä vaikeampi tehtävä, sitä korkeampi kapasiteetti on lopussa.
Tässä skenaariossa voidaan lähettää yksiköitä, joissa on yhteensä 26 väestöä. Huom: jotkut yksiköt, kuten ratsastajat tai myyttiset yksiköt, ovat korkeampia väestöarvoja kuin toiset ja heikentävät käytettävissä olevaa kapasiteettia nopeammin.
Jokaisella tehtävällä on perusmahdollisuus. Tätä arvoa ei voida nostaa tai pienentää, mutta se vaihtelee tehtävistä toiseen. Kokeillessa parasta yksikköyhdistelmää, voi olla kannattavaa valita korkeamman perusmahdollisuuden tehtävä parempaan menestykseen.
Yksikön mahdollisuus kasvaa valitsemalla tähän tehtävään parhaiten sopivat yksiköt. Tehtävän kuvausvihje auttaa niiden määrittämiseen.
Yllä olevassa esimerkissä suurin mahdollinen yksikkömahdollisuus voi nousta 40%:iin, mutta vain 8% saavutettiin valitun yksikön vuoksi. Tällöin kokonaismahdollisuus henkien saamiseksi tässä skenaariossa on 52% 84%:sta. Tässä tapauksessa tehtävän menestyksen todennäköisyyttä voitaisiin suurentaa melkoisesti valitsemalla eri yksiköitä.
Kaava: perusmahdollisuus + yksikkömahdollisuus = kokonaismahdollisuus
Kun operaatio on päättynyt, syntyy tehtäväraportti, joka osoittaa henkien houkuttelun menestyksen tai voiton. Lisäksi näkyy ansaittujen henkijauheiden ja kunniapisteiden määrä. Kunniapisteet ovat tärkeitä päivittäisen sijoituksen voittajien määrittämisessä.
Lippaan sulkeminen
Kun kaikki 7 henkeä on saatu kiinni, tehtävien välilehti lukitaan. Nyt on aika sulkea lipas ja noutaa palkinnot!
5 tunnin jäähtymisajan jälkeen, lipas aukeaa uudelleen ja pahat henget on otettava taas kiinni.
Aina kun lipas on lukittu, synkistä hengistä tulee vihaisempia ja voimakkaampia. Pahojen henkien kukistaminen edellyttää vahvempia ja useampia yksiköitä.
Tapahtumapalkinnot
Lähettämällä yksiköitä henkien kiinni ottamiseen ja sulkemaan Pandoran lippaan, on palkitsevaa monin tavoin. Jokainen suljettu lipas tuo arvokkaita palkintoja, kun taas henkijauhetta kerätään tehtävien aikana. Se voidaan vaihtaa kaupassa tehokkaisiin vaikutuksiin. Lisäksi päivittäisen sijoituksen parhaat voivat odottaa vaihtelevia palkintoja. Tässä tapahtumassa on useita palkintoja.
Lippaan palkinnot
Aina kun Pandoran lipas on suljettu, uusi arvokas palkinto avautuu. Lippaat 10, 20, 30 ja 40 sisältävät erityisiä esineitä, joita voi saada vain tässä tapahtumassa:
Lipas | Palkinto |
---|---|
10 | Pandoran viisaus |
20 | Pandoran opastus |
30 | Pandoran siunaus |
40 | Pandoran kosto |
Lista alle 40 ensimmäisen suljetun lippaan palkinnoista on nähtävissä klikkaamalla tapahtumanäytön alaosassa olevaa "lisää palkintoja". Listalta voi noutaa noutamatta jääneet lipaspalkinnot. Huutomerkki tarkoittaa uutta palkintoa, valintamerkki osoittaa, että palkinto on jo noudettu ja tiimalasi tarkoittaa sen hetkistä avointa lipasta.
Huutomerkki: uusi palkinto
Valintamerkki: palkinto on noudettu
Tiimalasi: lipas on käsittelyssä
Kun 40. lipas on suljettu, lisää palkintoja voi kerätä. Ne on valittu satunnaisesti lisäpalkintojen joukosta.
Päivittäinen sijoitus
Tehtävien suorittamisen aikana saa kunniapisteitä. Nämä kunniapisteet vaihtelevat miten onnistuneesti tehtävä on valmis - mitä paremmat mahdollisuudet, sitä enemmän kunniapisteitä voidaan saada.
3 parasta pelaajaa, jotka onnistuvat saamaan päivässä eniten kunniapisteitä, nousevat päivässä nousta Sankareiden kunniagalleriaan. Heidän sijoituksensa palkitaan yhdellä vaihtuvalla päivittäisellä palkinnolla.
Lisäksi Pandoran mestari, Pandoran sankari ja Pandoran palvelija palkinnot voidaan avata vain sijoittumalla päivittäisessä sijoituksessa kolmen parhaan joukkoon.
Kauppa
Tehtävistä saatua henkijauhetta voi vaihtaa tapahtumakaupassa erilaisiin palkintoihin.
Jos tapahtuman jälkeen jäi vielä ylimääräistä henkijauhetta, ei hätää! Kauppa on avoinna vielä 2 päivän ajan tapahtuman päätyttyä.
Palkinnot
Ne, jotka lähettävät joukkojaan jännittäviin tehtäviin, palkitaan rohkeudesta useilla tapahtuman aikana saatavilla palkinnoilla.
Suljetaan lipasta
Seuraavat palkinnot saatavissa kun tietty määrä lippaita on suljettu.
Suljetaan lipasta Sulkenut Pandoran lippaan. | |||
10 kertaa | 20 kertaa | 30 kertaa | 40 kertaa |
---|---|---|---|
Tehtävät
Seuraavat palkinnot voi saavuttaa ottamalla saaliiksi henkiä erilaisten tehtävätyyppien aikana.
Henkien metsästäjä | |||
5 henkeä | 25 henkeä | 50 henkeä | 100 henkeä |
---|---|---|---|
Henkien vangitsija Ottanut Pandoran lippaasta saattotehtävien saaliiksi henkiä . | |||
5 henkeä | 25 henkeä | 50 henkeä | 100 henkeä |
Henkien löytäjä Ottanut tiedustelutehtävien aikana Pandoran lippaasta saaliiksi henkiä. | |||
5 henkeä | 25 henkeä | 50 henkeä | 100 henkeä |
Päivittäiset sijoituspalkinnot
Yltämällä kolmen parhaan joukkoon missä tahansa tapahtuman päivänä, saa seuraavat palkinnot.