|
|
Rivi 267: |
Rivi 267: |
| |110 [[File:Def_distance.png|Puolustus yksikköä vastaan kaukoaseella]] | | |110 [[File:Def_distance.png|Puolustus yksikköä vastaan kaukoaseella]] |
| |300 [[File:Def_distance.png|Puolustus yksikköä vastaan kaukoaseella]] | | |300 [[File:Def_distance.png|Puolustus yksikköä vastaan kaukoaseella]] |
| |-
| |
| |rowspan="4"| [[File:Lysippe.png]]
| |
| '''Lysippe'''
| |
| |rowspan="4"|Tasolla 1, hevosmiehet saavat 16% enemmän hyökkäys ja puolustus arvoja taistellessaan Lysippen rinnalla. Tasolla 20 arvo nousee 35%.
| |
| '''Tämä on eksklusiivinen sankari. Voit saada Lysippen tapahtumasta "Myyttinen kana 2019".'''
| |
| |45 [[File:Coins of Wa.png]]
| |
| |275 [[File:Att_hack.png|Lyömäasehyökkäys]]
| |
| |750 [[File:Att_hack.png|Lyömäasehyökkäys]]
| |
| |-
| |
| |- | | |- |
| |rowspan="4"| [[File:Medea.png]] | | |rowspan="4"| [[File:Medea.png]] |
Esittely
Sankarit ovat monessa mielessä tavanomaisten yksikköjen kaltaisia, mutta muutamia eroavaisuuksiakin löytyy:
- Sankareita ei värvätä rakennuksissa, kerron sankareiden värväämisestä lisää tuonnempana.
- Sankareita ei makseta resursseilla, vaan “Sodan kolikoilla” tai “Viisauden kolikoilla”, joita saa Saaritehtäviä suorittamalla.
- Jokaisella sankarilla on oma yksilöllinen taitonsa, jotka löytyvät sankareiden kuvauksista. Taidot vaikuttavat peliin kukin omalla tavallaan.
- Panostamalla “Sodan kolikkoihin” tai “Viisauden kolikkoihin”, sankarit voivat saavuttaa uuden tason (max. taso 20), joka parantaa niiden perusarvoa sekä erityistaitoja.
- Et menetä sankareita, vaikka aloittaisit maailman alusta.
- Sankarit eivät kuole. Tappion seurauksena ne vain haavoittuvat ja saavat voimansa takaisin ajan kuluessa.
- Sankarit eivät ole sidottuja kaupungin väestöön.
- Sankarit voidaan määrätä kyliin, mutta yhdessä kaupungissa voi olla vain yksi sankari kerrallaan.
- Sankareita ei voi käyttää tukemaan muita kaupunkeja tai pelaajia. Niitä voidaan käyttää vain omiin hyökkäyksiin tai omiin kyliin. Ne eivät jää kylän valloitukseen.
- Hyökkäyksen alkaessa, sankari palaa välittömästi kotikyläänsä ilman matka-aikaa.
Sankarin yleiskatsaus
Käyttöliittymään on lisätty uusi elementti, se löytyy Jumalten alapuolelta, näytön oikeasta yläreunasta.
Elementtiä klikkaamalla, avautuu Sankarin yleisnäkymä.
Sankarin yleisnäkymästä näet tietoa palkkaamastasi sankarista:
- Taso, kuva, tyyppi ja sankarin nimi
- Status: haavoittunut, valittu kaupunki (tai käynnissä oleva toimeksiantoprosessi), taistelussa
- Nykyiset kokemuspisteet
Huomaathan, ette voi heti alussa omistaa kaikkia sankareita. Alkuvaiheessa on vain 1 sankaripaikka. Jokaisesta ylimääräisestä kulttuuritasosta saat ylimääräisen sankaripaikan. Jos et tahdo odottaa, voit avata lisäpaikan saman tien maksamalla 250 kultakolikkoa. On olemassa myös erityissankareita, joita saa pelin tapahtumista tai muilla tavoin. Erityissankarit tulevat aina sankarilisäpaikan kanssa, mutta niitä ei voi rekrytoida kolikoita ostamalla. Kaikki erikoissankarit muuttuvat muutaman kuukauden kuluttua tavallisiksi sankareiksi.
Haavoittuneet sankarit tarvitsevat 18 tuntia parantuakseen kokonaan (jaettuna maailman nopeus). Tänä aikana voit silti nostaa sankarin tasoa ja hän tarjoaa myös tänä aikana erityistä kykyään (tarvittaessa). Haavoittuneet sankarit eivät kuitenkaan taistele eivätkä puolusta henkilökohtaisesti.
Kuten huomaat, sankareissa on monia toimintoja ja ominaisuuksia. Käyn nyt näistä jokaisen läpi.
Kolikot
Huomaathan, että uuden ominaisuuden mukana tulee myös uudet resurssit.
Siniset ovat Viisauden kolikoita, punaiset ovat Sodan kolikoita. Tarvitset niitä värvätessäsi uusia sankareita ja nostaessasi olemassa olevien sankareiden tasoa.
Saadaksesi näitä arvokkaita rahoja, sinun tulee suorittaa Saaritehtäviä. Päätöksestäsi riippuu mitä kolikoita saat!
Pidäthän myös mielessä, että jokainen pelaaja voi koota päivittäin saman määrän kolikoita, suorittamalla kaikki saatavilla olevat Saaritehtävät. Jos yleispistemääräsi vuoksi, Saaritehtäviä ilmestyy harvoin, saat enemmän kolikoita kutakin Saaritehtävää kohti, kurotaksesi pisteitä kiinni. Lopulta jokainen voi ansaita enintään 24 kolikkoa päivässä.
Sankarin värväys
“Värväys” välilehti avaa seuraavanlaisen ikkunan:
Yleensä sinulle tarjotaan yksi Sodan sankari ja yksi Viisauden sankari. Tämä tarjous tosin vaihtuu keskiyöllä. Jos päätät ostaa yhden sankareista, toinenkin katoaa. Ostamalla 50 kultakolikolla, voit heti päivittää tarjouksen eikä sinun tarvitse odottaa keskiyöhön.
Valinta on satunnainen, mutta sinulle näkyvät vain sankarit, joita sinulla ei vielä ole. Hankkiaksesi ”Sodan sankaria”, sinun pitää käyttää ”Sodan kolikoita”, joita saat määrätietoisesti loppuun suoritetuista Saaritehtävistä.
Yleisesti ottaen, ”Sodan sankarit” ovat hyödyllisiä kaikenlaisissa sotatoiminnoissa. Jotkut tähän kategoriaan kuuluvat sankarit ovat hyviä puolustuksessa, kun taas toiset ”Sodan sankarit” ovat kunnostautuneita johtamaan armeijasi taisteluun.
”Viisauden sankarit” sen sijaan maksetaan ”Viisauden kolikoilla”, joita saat ratkomalla Saaritehtäviä viisaasti. ”Viisauden sankarit” auttavat parantamaan kaupunkisi taloutta, esim. vaikuttamalla myönteisesti rakennusaikoihin, resurssien tuotantoon jne.
Kolikoiden vaihto
Mikäli olet muutaman kolikon päässä haluamastasi sankarista, voit käyttää kolikon vaihtoa. Sen ansiosta voit vaihtaa Sodan kolikoita Viisauden kolikkoihin kurssilla 2:1 ja päinvastoin. Vaikka jäätkin hieman tappiolle, tämän ominaisuuden avulla voit saada toivomasi sankarin, muutamasta puuttuvasta kolikosta huolimatta.
Sankareiden tason korotus
Jos klikkaat kokemusasteikon takana olevaa pientä painiketta, avautuu uusi ikkuna, josta voi nostaa valitun sankarin tasoa.
Tästä ikkunasta näet kaikki muutokset, jotka on tehty onnistuneen tason korotuksen jälkeen, kuten myös nostoon tarvittavien kolikoiden määrän (Sodan tai Viisauden).
Perustilastot (hyökkäys, puolustus) lisääntyy, kuten myös sankarin erityisen kyvyn voimakkuus!
Sankareiden määritys
Yleiskatsauksessa voit määrittää jokaiseen kylään yhden sankarin. Kylään määritetyistä sankareista saat kaksi etua:
- Jos kaupunkiin on hyökätty, sankari puolustaa kaupunkia kuten tavalliset maayksiköt
- Joidenkin sankareiden erityiskykyjä voi käyttää vain ollessa kylässä
Sankareiden määritysprosessi voi kestää jopa 6 tuntia (jaettuna maailman nopeus), sankari tarvitsee tämän ajan “siirtyessään kaupunkiin”. Tänä aikana sankari ei vielä tuo mitään etuisuuksia. Sankarin voi milloin tahansa vetää manuaalisesti pois kylästä.
Jos kyläsi on valloitettu, määritetty sankari irroitetaan ja vapautetaan automaattisesti.
Näet myös liittymän oikean yläkulman osiosta (Jumalten alapuolella), mikäli sankari on parhaillaan määritetty aktiiviseen kylään. Osiosta näkyy myös, jos sankari on parhaillaan määritetty, haavoittunut tai siirtynyt hyökkäykseen.
Sankareiden neuvosto
Lopuksi, klikattaessa “Neuvosto” välilehteä, näet kaikki pelissä olevat sankarit sekä niiden tilastot.
Lista sankareista
Sodan sankarit
|
Sankari
|
Kuvaus
|
Arvot
|
Kustannukset
|
Taso 1
|
Taso 20
|
Atalanta
|
Tasolla 1 Atalantan johtama armeija liikkuu 11% nopeammin. Tämä koskee armeijan jokaista yksikköä. Tasolla 20 tämä arvo nousee 30%:n.
|
105
|
220
|
600
|
40
|
66
|
180
|
15
|
55
|
150
|
0
|
99
|
270
|
Agamemnon
|
Tasolla 1, hopliitit ja jousiampujat saavat 10% enemmän hyökkäys ja puolustus arvoja taistellessaan Agamemnon kanssa. Tasolla 20 tämä arvo kasvaa 30%:n
|
55
|
88
|
240
|
105
|
132
|
360
|
50
|
88
|
240
|
0
|
132
|
360
|
Deimos
|
Tasolla 1 kaikkien yksikköjen hyökkäysarvot nousevat 5.5%, kun ne hyökkäävät Deimoksen kanssa. Tasolla 20 tämä arvo kasvaa 15%:n.
|
120
|
385
|
1050
|
35
|
44
|
120
|
40
|
44
|
120
|
0
|
55
|
150
|
Hektor
|
Tasolla 1 miekkamiehet ja sinkomiehet saavat 11% enemmän hyökkäys ja puolustus arvoja taistellessaan Hektorin rinnalla. Tasolla 20 tämä arvo nousee 3+%:n.
|
65
|
99
|
270
|
14
|
165
|
450
|
20
|
165
|
450
|
0
|
121
|
330
|
Helen
|
Kapina Kun Helen liittyy armeijan kapinaan, aika kaupungin kapinaan alenee 5.5%. Tasolla 20 se kasvaa 15%.
Valloitus Kun Helen liittyy armeijan valloitukseen, valloitukseen vaadittava aika alenee 5.5%. tasolla 20 se kasvaa 15%.
|
105
|
44
|
120
|
12
|
88
|
240
|
15
|
99
|
270
|
0
|
99
|
270
|
Herakles
|
Tasolla 1 kun Herakles voittaa kunniallisen taistelun saat heti 22 suosiota kaupunkiasi palvovalle jumalalle. Tasolla 20 tämä kasvaa 60 suosioon. Suosion saat vain jos sait vähntään 50 taistelupistettä.
|
85
|
209
|
570
|
18
|
99
|
270
|
200
|
99
|
270
|
0
|
143
|
390
|
Iason
|
Hyökkäävät yksiköt kykenevät kantamaan 22% lisäsaalista kun matkaavat Iasonin kanssa, Tasolla 20 tämä kasvaa 60%.
|
45
|
176
|
480
|
12
|
88
|
240
|
40
|
99
|
270
|
0
|
77
|
210
|
Leonidas
|
Tasolla 1 Leonidaksen puolustaessa kaupunkia, kaikkien puolustusyksiköiden taisteluarvot kasvavat 5.5%. Tasolla 20 se kasvaa 15%.
|
110
|
44
|
120
|
12
|
143
|
390
|
30
|
143
|
390
|
0
|
110
|
300
|
Medea
|
Tasolla 1, linkomiehillä on 16% enemmän hyökkäys ja puolustusarvoja taistellessaan Medean rinnalla. Tasolla 20 tämä arvo kasvaa 35%:n.
|
40
|
297
|
810
|
35
|
44
|
120
|
10
|
44
|
120
|
0
|
33
|
90
|
Pelops
|
Tasolla 1 hopliittien ja sotavaunujen hyökkäys ja puolustusarvot nousevat 11%, Pelopsin kanssa taistellessa. Tasolla 20 arvo kasvaa 30%:n.
|
60
|
291.5
|
795
|
35
|
181.5
|
495
|
80
|
88
|
240
|
0
|
55
|
150
|
Perseus
|
Tasolla 1, kun Perseus taistelee myyttisiä yksikköjä vastaan, niiden hyökkäys- ja puolustusarvot laskevat 6%. Tasolla 20 arvo nousee 25%.
|
105
|
188
|
510
|
140
|
88
|
240
|
35
|
154
|
420
|
0
|
132
|
360
|
Telemakhos
|
Tasolla 1, miekkailijoilla on 16% enemmän hyökkäys- ja puolustusarvoja kun taistelevat Telemakhosin rinnalla. Tasolla 20, tämä arvo nousee 35%:n.
|
40
|
44
|
120
|
35
|
187
|
510
|
40
|
176
|
480
|
0
|
511.5
|
1395
|
Themistokles
|
Tasolla 1 jumalallinen Envoys ja hevosmiehet saavat 11% enemmän hyökkäys- ja puolustusarvoja, kun taistelevat Themistoklesin rinnalla. Tasolla 20 tämä arvo nousee 30%:n.
|
60
|
99
|
270
|
35
|
170.5
|
465
|
30
|
176
|
480
|
0
|
225.5
|
615
|
Urefon
|
Tasolla 1 myyttisten yksiköiden taisteluarvot lisääntyvät 5.5%, kun ne taistelevat Urefonin rinnalla. Tasolla 20 se kasvaa 15%.
|
95
|
66
|
180
|
20
|
77
|
210
|
15
|
88
|
240
|
0
|
99
|
270
|
Zuretha
|
Tasolla 1 alusten taisteluarvot nousevat 5.5% taistellessaan Zurethan rinnalla. Tasolla 20 se kasvaa 15%:n.
|
95
|
110
|
300
|
13
|
77
|
210
|
20
|
66
|
180
|
0
|
77
|
210
|
Ajax
|
Tasolla 1, hopliiteilla on 16.5% enemmän hyökkäys ja puolustusarvoa taistellessaan Ajaxin rinnalla. Tasolla 20 se kasvaa 45%:n.
|
253
|
690
|
140
|
77
|
210
|
20
|
77
|
210
|
0
|
77
|
210
|
Aleksandrios
|
Tasolla 1, jousiampujilla on 16% enemmän hyökäys- ja puolustusarvoja taistellessaan Aleksandriosin rinnalla. Tasolla 20 arvo nousee 35%.
Tämän sankarin voi saada Aleksandriosin tapahtumasta "Sparta vs. Hades 2018".
|
|
60
|
180
|
210
|
121
|
330
|
40
|
286
|
780
|
0
|
220
|
600
|
Perseus
|
Tasolla 1, myyttiset yksiköt saavat 6% vähemmän puolustus- ja hyökkäysarvoja taistellessaan Perseusta vastaan. Tasolla 20 se kasvaa 20%.
Tämä on exklusiivinen sankari. Voit saada Perseuksen tapahtumasta "Tykheen joulukalenteri 2018".
|
|
187
|
510
|
210
|
88
|
240
|
35
|
154
|
420
|
0
|
132
|
360
|
Viisauden sankarit
|
Sankari
|
Kuvaus
|
Arvot
|
Kustannukset
|
Taso 1
|
Taso 20
|
Andromeda
|
Tasolla 1 kaupunki, johon Andromedan on määrätty, puun, kiven ja hopean tuotanto lisääntyy 16.5%. Tasolla 20 arvo kasvaa 45%.
|
Ilmainen
|
33
|
90
|
15
|
88
|
240
|
10
|
110
|
300
|
0
|
99
|
270
|
Apheledes
|
Kun satyyri Apheledes on määrätty kaupunkiin, kaupungin tutkiminen maksaa 22% vähemmän resursseja ja etenee 22% nopeammin. Tasolla 20 se kasvaa 60%.
|
70
|
88
|
240
|
14
|
66
|
180
|
15
|
88
|
240
|
0
|
198
|
540
|
Aristoteles
|
Tasolla 1 kun Aristoteles on määrätty kaupunkiin, se alentaa liekinheittoalusten rakennuskustannuksia ja -aikaa 20%. Tasolla 20 se kasvaa 60%.
|
105
|
11
|
30
|
120
|
27.5
|
75
|
10
|
181.5
|
495
|
0
|
137.5
|
375
|
Kheiron
|
Kun Kheiron on määrätty kaupunkiin, se alentaa hopliittien kustannuksia ja värväysaikaa 22%. Tasolla 20 se kasvaa 60%.
|
105
|
66
|
180
|
16
|
121
|
330
|
20
|
132
|
360
|
0
|
121
|
330
|
Christopholus
|
Tasolla 1 Christopholuksen ollessa kaupungissa rakennusaika laskee 10%. Tasolla 20 se kasvaa 30%.
|
70
|
44
|
120
|
70
|
88
|
240
|
15
|
99
|
270
|
0
|
99
|
270
|
Daidalos
|
Tasolla 1 kun Daidalos on määrätty kaupunkiin, hän laskee kaksisoutujen kustannuksia ja rakennusaikaa 11%. Tasolla 20 se kasvaa 30%.
|
Ilmainen
|
11
|
30
|
35
|
132
|
360
|
15
|
165
|
450
|
0
|
176
|
480
|
Demokritos
|
Tasolla 1 kun Demokritos on määrätty kaupunkiin, on 22% mahdollisuus tuplata positiivisten tehosteiden kestoaikaa esineiden kautta. Tasolla 20 tämä kasvaa 60%.
|
70
|
66
|
180
|
10
|
88
|
240
|
15
|
99
|
270
|
0
|
77
|
210
|
Eurybia
|
Tasolla 1, kun Eurybian on määrätty kaupunkiisi, hän laskee kolmisoutujen kustannuksia ja rakennusaikaa 11%. Tasolla 20 se kasvaa 30%:n.
Tämä on eksklusiivinen sankari. Voit saada Eurybian tapahtumasta "Myyttinen kana".
|
Ilmainen
|
60.5
|
165
|
35
|
99
|
264
|
15
|
121
|
333
|
0
|
110
|
297
|
Ferkyon
|
Tasolla 1 Ferkyonin ollessa määrättynä kaupunkiin, kaikki maayksiköt värväytyvät 11% nopeammin. Tasolla 20 se kasvaa 30%.
|
70
|
55
|
150
|
12
|
132
|
360
|
20
|
132
|
360
|
0
|
121
|
330
|
Odysseus
|
Odyssseuksen ollessa määrättynä kaupungissa, se alentaa miekkamiesten kustannuksia ja värväysaikaa 22%. Tasolla 20 se lisääntyy 60%.
|
115
|
143
|
390
|
14
|
154
|
420
|
20
|
110
|
300
|
0
|
143
|
390
|
Orfeus
|
Tasolla 1 kaupunki, johon Orfeus on määrätty ja saat kulttuuripisteitä, sinulla on 33% mahdollisuus saada lisäkulttuuria. Tasolla 20 mahdollisuus on 90%.
|
75
|
44
|
120
|
13
|
99
|
270
|
5
|
110
|
300
|
0
|
77
|
210
|
Pariphaistes
|
Tasolla 1, jos Pariphaistes on määrätty kaupunkiin, kaikki sen kaupungin meriyksiköt valmistuvat 11% nopeammin. Tasolla 20 tämä arvo kasvaa 30%:n.
|
70
|
22
|
60
|
35
|
93.5
|
255
|
10
|
126.5
|
345
|
0
|
99
|
270
|
Rekonos
|
Tasolla 1, jos Rekonos on määrätty kaupunkiin, sen kaupungin kivituotanto lisääntyy 44%. Tasolla kaksi arvo nousee 120%:n.
|
65
|
16.5
|
45
|
35
|
82.5
|
225
|
300
|
82.5
|
225
|
0
|
181.5
|
495
|
Terylea
|
Tasolla 1 kaupungin, johon Terylean on määrätty, hopearahan tuotanto kasvaa 44%. Tasolla 20 se kasvaa 120%.
|
65
|
33
|
90
|
12
|
88
|
240
|
10
|
88
|
240
|
0
|
132
|
360
|
Ylestres
|
Tasolla 1, jos Ylestres määrätty kaupunkiin, sen kaupungin puun tuotanto lisääntyy 44%. Tasolla 20 arvo nousee 120%:n.
|
65
|
5.5
|
15
|
35
|
121
|
330
|
15
|
77
|
210
|
0
|
49.5
|
135
|