Ero sivun ”Grepolympia” versioiden välillä
(→Kauppa) |
|||
Rivi 267: | Rivi 267: | ||
|align="center"|[[file:Instant resources all.png]] | |align="center"|[[file:Instant resources all.png]] | ||
Sekalainen resurssipakkaus | Sekalainen resurssipakkaus | ||
|align="center"| | |align="center"|50 laakeria | ||
|align="center"| | |align="center"|Ihmiset ovat poikkeuksellisen motivoituneita. | ||
Resurssien tuotantoa kaupungissasi lisätään. | |||
Valittuna oleva kaupunki saa heti puuta, kiveä ja hopeakolikoita. | Valittuna oleva kaupunki saa heti puuta, kiveä ja hopeakolikoita. | ||
Rivi 274: | Rivi 275: | ||
|align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]] | |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]] | ||
Liekinheittoaluksen parannus IV | Liekinheittoaluksen parannus IV | ||
|align="center"| | |align="center"|50 laakeria | ||
|align="center"| Kaupunkisi saa jatkuvasti liekinheittoaluksia. | |align="center"| Kaupunkisi saa jatkuvasti liekinheittoaluksia. | ||
|- | |- | ||
Rivi 282: | Rivi 283: | ||
|align="center"|Kaupunkisi saa jatkuvasti kaksisoutuja. | |align="center"|Kaupunkisi saa jatkuvasti kaksisoutuja. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:unit_training_boost_siren.png]] | |||
Seireenien vahvistus III | |||
|align="center"|150 laakeria | |||
|align="center"|Kaupunkisi | |align="center"|Kaupunkisi vastaanottaa jatkuvasti seireenejä. <br>''(Vain Afroditeen maailmoissa)'' | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]] | |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]] | ||
Rivi 300: | Rivi 301: | ||
Kaupungin hyökkäysyksiköt ovat 7 päivää 10% tehokkaampia. | Kaupungin hyökkäysyksiköt ovat 7 päivää 10% tehokkaampia. | ||
|align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]] | |||
Tykheen ilon juhla I | |||
Tykheen | |||
|align="center"|100 laakeria | |align="center"|100 laakeria | ||
|align="center"| | |align="center"|Tykhee kohottaa moraalia ja herättää ilon elää ihmisten keskuudessa. | ||
Kaupunkijuhlien kustannukset laskevat 7 päivän ajan 20%. | Kaupunkijuhlien kustannukset laskevat 7 päivän ajan 20%. | ||
Rivi 329: | Rivi 329: | ||
Rajoite: 300 väestöä per kaupunki | Rajoite: 300 väestöä per kaupunki | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[file: | ||align="center"|[[file:DivineBattleStrategy.png]] | ||
Jumalallinen taistelustrategia | |||
|align="center"|500 laakeria | |align="center"|500 laakeria | ||
|align="center"| | |align="center"|Athenen ohjauksella armeijasi parantaa taistelustrategiaa lyhyeksi ajaksi. | ||
Saamasi taistelupisteet kerrotaan 2:lla seuraavan 12 tunnin ajan. Tämä vaikutus koskee jokaista kaupunkiasi. | Saamasi taistelupisteet kerrotaan 2:lla seuraavan 12 tunnin ajan. Tämä vaikutus koskee jokaista kaupunkiasi. |
Versio 22. kesäkuuta 2022 kello 11.41
Grepolympia
Itse Zeuksen määräämänä ja säätämänä: Kilpailut alkakoon!
Koe antiikin Kreikan Olympialaiset Grepolympiassa. Siellä on neljä erilaista kilpailua, joista jokainen kestää 3 päivää. Jokaisessa kilpailussa sinulla on urheilija, jota voit kouluttaa päivittäin ja joka voi osallistua kilpailuihin. Osallistumisesta saat palkinnoksi laakerinlehtiä, joita voi vaihtaa kaupassa resursseihin, loitsuihin ja muihin tehosteisiin. Päästäksesi huipulle sinun on treenattava urheilijoiden taitoja, jotta ne voittaisivat koulutuspisteitä.
Lajit
Päivät 1-3 | Päivät 4-6 | Päivät 7-9 | Päivät 10-12 |
---|---|---|---|
Hopliittikilpailu | Jousiammunta | Keihäänheitto | Sotavaunukilpa-ajo |
Koulutus
Sinulla on urheilija koulutettavana jokaiseen lajiin. Jotta voit kouluttaa häntä, tarvitset yksikköjen (maa tai myyttisiä yksikköjä) apua. Voit nojautua minkä tahansa kaupungin yksiköihin, mutta ole varovainen – käytettävät yksiköt otetaan lopullisesti pois armeijasta.
Koulutusmaat tarjoavat 22 ilmaista koulutuspaikkaa ja toiset 2 on mahdollista ostaa 100 ja 200 kultakolikolla. Nämä paikat pysyvät aktiivisina kaikille lajeille. Jokaisessa paikassa koulutettavien yksikköjen määrä on rajallinen, joten koulutusaika per paikka on 1.5 tuntia.
Aloittaessasi urheilijan kouluttamisen et voi perua sitä etkä saada yksikköjäsi takaisin. Mieti siis tarkkaan haluatko käyttää yksikköä. Jokainen käytetty yksikkö antaa urheilijallesi erilaisen määrän koulutuspisteitä.
Alla olevassa taulukossa on tietoa yksiköistä ja koulutuspisteistä. Voit myös käyttää kultakolikoita kouluttaaksesi urheilijaasi 20% tehokkaammin 12 tunnin ajan. Tällä tavalla saat normaalia enemmän koulutuspisteitä. Se siirtyy seuraavaan lajiin, jos se on lakannut lajin loppuvaiheessa.
- Koulutuspisteiden arvot ovat sidoksissa pelinopeuteen(kaava: koulutuspisteet/pelinopeus).
- Yksikköjen määrä per koulutuspaikka on sidoksissa pelinopeuteen(kaava: yksiköt*maailman nopeus).
Taidot
Jokaisessa lajissa on 3 taitoa, jotka urheilijasi voi opetella. Tavoitteesi on saada mahdollisimman monta taitopistettä ja jakaa ne eri taitojen kesken. Vain tällä tavalla urheilijasi suoritus paranee. Jokaisesta 1000 koulutuspisteestä saat 1 taitopisteen.
Tapahtuma | Hopliittikilpailu | Jousiammunta | Keihäänheitto | Sotavaunukilpa-ajo |
---|---|---|---|---|
Taidot | Nopeus, vahvuus, kestävyys | Tarkkuus, intuitio, keskittyminen | Tekniikka, vauhti, heittovoima | Hallinta, hevosvoima, vahvuus |
- Huom: jokaisessa lajissa on erilaiset taidot, jokaisesta lajista saadut koulutuspisteet nollaantuvat lajin päätyttyä.
Jos taitopisteidesi keskinäinen suhde ei toimi, voit nollata sen 50 kultakolikolla. Tällä tavalla löydät pisteiden optimaalisen keskinäisen suhteen, joka auttaa urheilijaasi saavuttamaan taulukon kärjen.
Kilpailu
Urheilijasi voi osallistua kilpailuun joka 12. tunti. Jos haluat käyttää kultakolikoita, voit osallistua niin usein kuin haluat, mutta jokainen osallistumisen hinta nousee. Kilpailun tulokset harjoittelun aikana riippuvat saaduista taitopisteistä. Sinun on yritettävä parhaasi, jotta löydät optimaalisen yhdistelmän.
Saat palkinnoksi laakereita riippuen miten hyvin urheilijasi kilpailussa sijoittuu. Laakerit voi vaihtaa kaupassa esineisiin. Taulukosta näet miten monta laakeria suorituksista saa.
Laakerit | Hopliittikilpailu | Jousiammunta | Keihäänheitto | Sotavaunukilpa-ajo |
---|---|---|---|---|
40 | 0 - 1199 m | 0 - 39 pts | 0 - 44 m | 0 - 2499 m |
50 | 1200 - 1499 m | 40 - 49 pts | 45 - 49 m | 2500 - 2999 m |
55 | 1500 - 1799 m | 50 - 59 pts | 50 - 54 m | 3000 - 3499 m |
60 | 1800 - 2099 m | 60 - 69 pts | 55 - 59 m | 3500 - 3999 m |
65 | 2100 - 2399 m | 70 - 79 pts | 60 - 64 m | 4000 - 4499 m |
70 | 2400 - 2699 m | 80 - 89 pts | 65 - 69 m | 4500 - 4999 m |
80 | 2700+ m | 90+ pts | 70+ m | 5000+ m |
Sijoitukset
Pelaajan sijoitus perustuu urheilijan kilpailutuloksiin, joten jokainen pelaaja löytyy sijoituksesta vain kerran.
Liittoutuman kilpailusijoituksen 10 parasta liittoutumaa otetaan huomioon ja lasketaan niiden keskiarvo. Jos lajiin osallistuu alle 10 liittoutuman jäsentä, jokainen puuttuva jäsen "0" pistettä.
Palkinnot
Lisäksi on mahdollista saada liittoutuman ja pelaajan palkintoja. On olemassa erilaisia palkintoja, joita ansaitaan myös pelaamalla.
Pelaajan palkinnot
Kilpailun tuloksesta riippunee, pelaajan urheilija saa suorituksestaan tietyn määrän laakereita. Laakereita voi vaihtaa kaupassa esineisiin.
Liittoutuma palkinnot
Jokaisen lajin jälkeen 10 parasta liittoutumaa saa palkinnoksi 'vaikutuksen'. Tämä vaikutus on sidottu liittoutuman jäsenyyteen. Liittyessä tai erottaessa liittoutumasta, vaikutus on joko aktivoitu tai otettu pois käytöstä. Tämän vaikutuksen voima tai vahvuus riippuu liittoutuman sijoituksesta. Kesto: 14 päivää palkinnon hyväksymisestä.
Kauppa
Kun urheilijasi alkavat saada laakereita, voit vaihtaa niitä kaupassa erilaisiin esineisiin:
Grepolympialaisten päätyttyä
Jos sinulla on yhä laakereita tapahtuman päätyttyä, voi käyttää niitä vielä jonkin aikaa! Kauppa on auki vielä 2 päivää tapahtuman loputtua, joten sinulla on vielä aikaa päättää mitä esineitä haluat ostaa.