Ero sivun ”Kreikan Cup” versioiden välillä

Wiki Grepolis FIsta
Hyppää navigaatioon
 
(27 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
If you were looking for other versions of Grepolympia, please refer to: [[Grepolympia]] or [[Winter Grepolympia]].
Jos etsit Grepolympian muita versioita, katso: [[Grepolympia]] tai [[Talvi Grepolympia]].


[[File:Logo_Banner_grepolympia.png|center]]
[[File:Logo_Banner_grepolympia.png|center]]
Rivi 9: Rivi 9:


Koe  Kreikan Cupin aikana antiikin Kreikan pallopeli Episkyros!
Koe  Kreikan Cupin aikana antiikin Kreikan pallopeli Episkyros!
Grepolympian ryhmän jäsenenä kohtaat kolmen päivän aikana tapahtuvissa otteluissa erilaisia vastustajia. Jokaiselle ottelulle on urheilija, jonka voit kouluttaa päivittäin ja osallistua Grepolympian-otteluihin. Osallistumispalkinnot ovat laakereita, ja niitä voi vaihtaa kauppapaikalla resursseihin, loitsuihin tai muihin vaikutuksiin. Paras liittouma voittaa ainutlaatuiset vaikutukset jokaisen ottelun lopussa ja 15 parhaan pelaajan edustajat edustavat Grepolympialaisia vastaan neljästä kuuluisasta kreikkalaisesta joukkueesta: Ateenan sotapöllöt, Spartan hopliitit, Korinttin pegasukset ja Olympian salamat. Jotta voit tulla paremmaksi ja sijoittua kärkeen, sinun on opetettava urheilijoille taitoja, joilla voittaa nämä erilaisia taiotoja omaavat vastustajat, joten käytä koulutuspisteesi viisaasti.
Grepolympian ryhmän jäsenenä kohtaat kolmen päivän aikana tapahtuvissa otteluissa erilaisia vastustajia. Jokaiselle ottelulle on urheilija, jonka voit kouluttaa päivittäin ja osallistua Grepolympian-otteluihin. Osallistumispalkinnot ovat laakererinlehtiä, ja niitä voi vaihtaa kauppapaikalla resursseihin, loitsuihin tai muihin vaikutuksiin. Paras liittouma voittaa ainutlaatuiset vaikutukset jokaisen ottelun lopussa ja 15 parhaan pelaajan edustajat edustavat Grepolympialaisia vastaan neljästä kuuluisasta kreikkalaisesta joukkueesta: Ateenan sotapöllöt, Spartan hopliitit, Korintin pegasukset ja Olympian salamat. Jotta voit tulla paremmaksi ja sijoittua kärkeen, sinun on opetettava urheilijoille taitoja, joilla voittaa nämä erilaisia taitoja omaavat vastustajat, joten käytä koulutuspisteesi viisaasti.


== '''Otteluiden aikataulut''' ==
== '''Otteluaikataulut''' ==


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | Päivät 1-3
 
!width="100px" | Päivät 4-6
!width="100px" | Päivät 7-9
!width="100px" | Päivät 10-12
|-
  |align="center"|[[file:Team_icon_athens.png|150px]]  
  |align="center"|[[file:Team_icon_athens.png|150px]]  
'''Ateenan sotapöllöt'''
'''Ateenan sotapöllöt'''
Rivi 24: Rivi 20:
'''Spartan hopliitit'''
'''Spartan hopliitit'''
  |align="center"|[[file:Team_icon_corinth.png|150px]]  
  |align="center"|[[file:Team_icon_corinth.png|150px]]  
'''Korinttin pagasus'''
'''Korinttin pegasus'''
  |align="center"|[[file:Team_icon_pantheon.png|150px]]  
  |align="center"|[[file:Team_icon_pantheon.png|150px]]  
'''Olympuksen salamat'''
'''Olympoksen salamat'''
|}
|}


== '''Koulutus''' ==
== '''Koulutus''' ==


For each match, you have an athlete that you can train. In order to train him, you need units (land or mythical units) to assist. You can rely on any unit from any city to help with the training but be warned - Units used for training will be permanently taken from the army.
Jokaiselle ottelulle sinulla on urheilija, jota voit kouluttaa. Kouluttamisessa tarvitset yksiköitä (maa- tai myyttisiä yksiköitä). Voit luottaa minkä tahansa yksikön apuun jokaiseen kaupunkiin koulutuksen avuksi, mutta varoituksen sana - Harjoitteluun käytettävät yksiköt otetaan pysyvästi pois armeijasta.


The Training Grounds offers 2 free training slots, and another 2 can be purchased for 100 and 200 gold respectively. These slots remain active throughout all matches. The number of units that can be trained in each slot is limited, and this results in the training time being 1.5 hours per slot.
Harjoitusmaissa on kaksi ilmaista harjoituspaikkaa, ja toiset 2 voidaan ostaa vastaavasti 100 ja 200 kullalla. Nämä paikat pysyvät aktiivisina kaikissa otteluissa. Niiden yksiköiden lukumäärää, jotka voidaan kouluttaa kussakin paikassa, on rajallinen, jolloin harjoitusaika on 1,5 tuntia per paikka.  


Once you begin training your athlete, you cannot cancel it and you cannot get the units back. Think carefully whether you wish to use that unit. Each unit used will provide training points for your athlete, and each unit provides a different amount.
Kun aloitat harjoittelun urheilijallesi, et voi peruuttaa sitä, etkä voi saada yksiköitä takaisin. Mieti tarkkaan, haluatko käyttää tätä yksikköä. Jokainen käytetty yksikkö antaa urheilijalle koulutuspisteitä, ja kukin yksikkö tarjoaa niitä eri määrän.  


The table below provides information about each unit and the training points given. You can also use gold to allow your athlete to train 20% more effectively over 12 hours. This allows you to gain more training points than would be normal. This effect carries over to the next match if started towards the end of the match's time frame.  
Alla olevassa taulukossa on tietoja kustakin yksiköstä ja annetuista koulutuspisteistä. Voit myös käyttää kultaa, jotta urheilijasi kouluttaisi 20 prosenttia tehokkaammin 12 tunnin aikana. Näin voit saada normaalia enemmän harjoittelupisteitä. Tämä vaikutus siirtyy seuraavaan otteluun, jos se aloitetaan ottelun aikajanan loppuun mennessä.  




<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
  <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Unit'''</td>
  <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Yksikkö'''</td>
  <td align=center>'''Ateenan sotapöllöt'''</td>
  <td align=center>'''Ateenan sotapöllöt'''</td>
  <td align=center>'''Spartan hopliitit'''</td>
  <td align=center>'''Spartan hopliitit'''</td>
Rivi 198: Rivi 194:
  <td align=center>2331</td>
  <td align=center>2331</td>
  <td align=center>2331</td>
  <td align=center>2331</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Ladon.png|40px]]</td>
<td align=center>2588</td>
<td align=center>2588</td>
<td align=center>2588</td>
<td align=center>2588</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Spartoi.png|40px]]</td>
<td align=center>1568</td>
<td align=center>1568</td>
<td align=center>1568</td>
<td align=center>1568</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Satyr.png|40px]]</td>
<td align=center>1720</td>
<td align=center>1720</td>
<td align=center>1720</td>
<td align=center>1720</td>
  <td align=center>1</td>
  <td align=center>1</td>
</tr>
</tr>
</table>
</table>
*The values for training points are relative to the game speed ''(formula: training points/game speed)''.
*The amount of units per training slot is also relative to game speed ''(formula: units*world speed)''.


== '''Taidot''' ==
== '''Taidot''' ==


There are 3 skills for each match which your athlete can learn. Since every opponent has a different strategy, it is recommended to set your skills wisely. Your goal should be to gain as many skill points as quickly as possible and to distribute them amongst the different skills. This is the only way for your athlete to perform better. For every 1000 training points you will receive 1 skill point.
Jokaiselle ottelulle on 3 taitoa, joita urheilija voi oppia. Koska jokaisella vastustajalla on erilaiset strategiat, on suositeltavaa asettaa taidot viisaasti. Tavoitteenasi on saada mahdollisimman nopeasti monta taitopistettä ja jakaa ne erilaisten taitojen kesken. Tämä on ainoa tapa, jolla urheilijasi voi suoriutua paremmin. Jokaisesta 1000 koulutuspisteestä saat 1 taitopisteen.  


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
Rivi 223: Rivi 240:
|}
|}


*''Note: As there is a different skill set for each match, the training points gained for each match will reset after the completion of the match.''
*''Huom: Koska jokaiselle ottelulle on eri taitotaso, kunkin ottelun harjoittelupaikat nollautuvat ottelun jälkeen.''


If the distribution of your skill points is not working out as expected, you can reset them for 50 gold. This lets you find the optimum distribution of points to help your athlete reach the top of the table.
Jos taitopisteiden jakelu ei toimi odotetulla tavalla, voit nollata ne 50 kultakolikolla. Näin voit löytää pisteiden optimaalisen jakauman, jotta urheilija sijoittuisi taulukon kärkeen.


== '''Ottelu''' ==
== '''Ottelu''' ==


Your athlete can enter into a match once every 12 hours. If you wish to use gold you can enter as often as you like, however, entry costs will increase with each entry. Your personal outcome of the match will depend on how many skill points you have allocated during training. You'll have to try your best to find the optimal combination.
Urheilijasi voi osallistua otteluun 12 tunnin välein. Jos haluat käyttää kultaa, voit osallistua niin usein kuin haluat, mutta ilmoittautumismaksut kasvavat jokaisen osallistumisen myötä. Ottelun henkilökohtainen lopputulos riippuu harjoittelun aikaisista taitopisteistä. Sinun on yritettävä löytää paras optimaalinen yhdistelmä.  


Depending on how well your athlete contributed to the match, you will receive laurels as a reward. The laurels can be exchanged in the shop for various items. The table below shows how many laurels your athlete will receive based on their performance.
Riippuen siitä, kuinka hyvin urheilijasi on pärjännyt ottelussa, saat palkinnoksi laakerinlehtiä. Laakerinlehdet voidaan vaihtaa kaupassa esineisiin. Alla olevassa taulukossa kerrotaan, kuinka monta laakerinlehteä urheilijat saavat niiden suorituskyvyn perusteella. .


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | '''Laakerit'''
!width="100px" | '''Laakerinlehdet'''
!width="100px" | '''Ateenan sotapöllöt'''
!width="100px" | '''Ateenan sotapöllöt'''
!width="100px" | '''Spartan hopliitit'''
!width="100px" | '''Spartan hopliitit'''
!width="100px" | '''Korinttin pegasukset'''
!width="100px" | '''Korinttilaiset pegasukset'''
!width="100px" | '''Olympuksen salamat'''
!width="100px" | '''Olympuksen salamat'''
|-
|-
  |align="center"|40
  |align="center"|40
  |align="center"|0 - 44.99 s
  |align="center"|0 - 45 s
  |align="center"|0 - 49.99 s
  |align="center"|0 - 45 s
  |align="center"|0 - 48.99 s
  |align="center"|0 - 49 s
  |align="center"|0 - 48.99 s
  |align="center"|0 - 49 s
|-
|-
  |align="center"|50
  |align="center"|50
  |align="center"|45 - 64.99 s
  |align="center"|45.01 - 65 s
  |align="center"|50 - 69.99 s
  |align="center"|50.01 - 67 s
  |align="center"|49 - 65.99 s
  |align="center"|49.01 - 66 s
  |align="center"|49 - 68.99 s
  |align="center"|49.01- 69 s
|-
|-
  |align="center"|55
  |align="center"|55
  |align="center"|65 - 89.99 s
  |align="center"|65.01 - 90 s
  |align="center"|70 - 89.99 s
  |align="center"|70.01 - 90 s
  |align="center"|66 - 89.99 s
  |align="center"|66.01 - 90 s
  |align="center"|69 - 89.99 s
  |align="center"|69.01- 90 s
|-
|-
  |align="center"|60
  |align="center"|60
  |align="center"|90 - 119.99 s
  |align="center"|90.01 - 120 s
  |align="center"|90 - 109.99 s
  |align="center"|90.01 - 110 s
  |align="center"|90 - 114.99 s
  |align="center"|90.01 - 115 s
  |align="center"|90 - 109.99 s
  |align="center"|90.01 - 109 s
|-
|-
  |align="center"|65
  |align="center"|65
  |align="center"|120 - 149.99 s
  |align="center"|120.01 - 150 s
  |align="center"|110 - 139.99 s
  |align="center"|110.01 - 140 s
  |align="center"|115 - 134.99 s
  |align="center"|115.01 - 135 s
  |align="center"|110 - 129.99 s
  |align="center"|110.01 – 130 s
|-
|-
  |align="center"|70
  |align="center"|70
  |align="center"|150 - 189.99 s
  |align="center"|150.01 - 190 s
  |align="center"|140 - 164.99 s
  |align="center"|140.01 - 165 s
  |align="center"|135 - 159.99 s
  |align="center"|135.01 - 160 s
  |align="center"|130 - 154.99 s
  |align="center"|130.01 - 155 s
|-
|-
  |align="center"|80
  |align="center"|80
  |align="center"|190+ s
  |align="center"|190.01+ s
  |align="center"|165+ s
  |align="center"|165.01+ s
  |align="center"|160+ s
  |align="center"|160.01+ s
  |align="center"|155+ s
  |align="center"|155.01+ s
|}
|}


==== Sijoitukset====
==== Sijoitukset====


The player ranking is based on the athlete's best result during a match, so each player will appear only once in the ranking.
Pelaajan sijoitus perustuu urheilijan parhaaseen tulokseen ottelun aikana, joten jokainen pelaaja näkyy sijoituksessa vain kerran.
   
   
For the alliance ranking, the contributions to the match of the ten best athletes of an alliance will be considered, and an average value will be calculated. In case there are less than 10 alliance members taking part in a match, each missing member will account for "0" points in the calculations.  
Liittouman sijoitusta varten otetaan huomioon liittouman kymmenen parhaan urheilijan otteluiden tulokset, ja niistä lasketaan keskiarvo. Jos otteluun osallistuu alle 10 liittoutuman jäsentä, kukin puuttuva jäsen otetaan huomioon laskutoimituksissa 0 pisteellä.


== '''Tämän hetkinen sijoitus (Yhteisö)''' ==
== '''Tämän hetkinen sijoitus (Yhteisö)''' ==
The top 15 players of each game world and match will make it to the starting lineup of the Grepolympians and face the opposing teams directly. They are being supported by the top 15% of all players of the match. Their combined points will result in the team's score. The team with the highest score at the end of the match, wins.  
Kunkin pelimaailman ja ottelun 15 parasta pelaajaa kokoontuvat Grepolympian aloitusruudulle ja kohtaavat vastajoukkueet. Kaikkien otteluiden pelaajista 15% tukevat heitä. Heidän yhdistetyt pisteet ovat tuloksena joukkueen pisteille. Joukkue, jolla on korkein pistemäärä ottelun lopussa, voittaa.  
[[File:Greek_Cup_Score.png|center]]
[[File:Greek_Cup_Score.png|center]]
The 4 Greek teams will each start with a set score. Once per match, they will realize that a change in strategy may be in order and then increase their efforts to achieve an even higher score value, meaning that their initial score set at the beginning of the match is updated once before the match ends. This can happen at any time during the match, apart from the final 5 hours of the encounter.  
Neljä kreikkalaista joukkuetta asettavat sarjan pisteet. Otellessaan he ymmärtävät, että strategian muutos saattaa olla aiheellista ja sitten kasvattaa pyrkimyksiään saavuttaakseen entistä korkeammat pisteet, mikä tarkoittaa, että ottelun alussa asetetut alkupisteet päivittyvät kerran ennen ottelun päättymistä. Tämä voi tapahtua milloin tahansa ottelun aikana, paitsi viimeisen 5 tunnin aikana.  
Should the Grepolympians be victorious in a match, all players who have participated at least once in every match of the Greek Cup up until this point, will receive a community reward.  
Jos Grepolympialaiset voittavat ottelun, kaikki pelaajat, jotka ovat tähän asti osallistuneet vähintään kerran Kreikan Cupin jokaiseen otteluun, saavat yhteisön palkinnon.  
  [[File:Greek_Cup_Past.png|center]]
  [[File:Greek_Cup_Past.png|center]]
In case you missed one of the exciting matches, you may check back on previous scores as well, clicking on the respective opponent’s team crest.
Jos sinulta on jäänyt jokin jännittävistä otteluista väliin, voit tarkistaa edelliset tulokset myös napsauttamalla vastaavan vastustajajoukkueen töyhtöä.


== '''Palkinnot''' ==
== '''Palkinnot''' ==


In addition to the rewards alliances and players can receive, there are various [[Event_Awards#Grepolympic_Awards_.28The_Greek_Cup.29|awards]] that can be earned as well during the Greek Cup.
Liittoutumien ja pelaajien palkkioiden lisäksi on olemassa erilaisia  [[Event_Awards#Grepolympic_Awards_.28The_Greek_Cup.29|palkintoja]], joita voidaan myös ansaita Kreikan Cupin aikana.  
This includes new awards for the top 15 players of each match.  
Mukaan luettuna uudet pakinnot jokaisen ottelun 15 parhaalle pelaajalle.  


==== Pelaajan palkinnot====
==== Pelaajan palkinnot====


Depending on the contribution to a match, a player's athlete will earn a certain amount of laurels based on their performance. These laurels can then be exchanged in the shop for personal reward items.  
Riippuen otteluun osallistumisesta, pelaajan urheilija ansaitsee tietyn määrän laakererinlehtiä heidän suorituksensa perusteella. Näitä laakerinlehtiä voidaan sitten vaihtaa myymälässä henkilökohtaisien palkkioiden esineisiin.


==== Liittoutuman palkinnot ====
==== Liittoutuman palkinnot ====


At the end of each match, the top 10 alliances will receive an 'effect' as a reward. This effect is tied to membership within the alliance. When joining or leaving the alliance, the effect is thus activated or deactivated respectively.  
Jokaisen ottelun lopussa kymmenen parasta liittoutumaa saavat palkinnoksi "vaikutuksen". Tämä vaikutus on sidottu liittoutuman jäsenyyteen. Liittoutumaan liittyessä tai siitä erottaessa, vaikutus joko aktivoidaan tai lopetetaan.
The strength, or intensity, of this effect will depend on where the alliance places in the rankings. '''''Duration: 14 Days from the enactment of the reward.'''''
Tämän vaikutuksen voimakkuus riippuu liittoutuman sijoituksesta. '''''Kesto: 14 päivää palkkion hyväksymisestä.'''''  


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
Rivi 342: Rivi 359:
[[File:Gründer.png]]4.-10. sijat: 10%
[[File:Gründer.png]]4.-10. sijat: 10%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Korinttin pegasus'''
!width=14% align="center"| '''Korintin pegasus'''
|align="center"| [[File:Olympic_merchant_grepolympia_worldcup.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_merchant_grepolympia_worldcup.png]]
Corinthian Commerce
Korinttilainen kaupankäynti
|align="left"| Takaa jopa +40% resurssin tuotantoa  
|align="left"| Takaa jopa +40% resurssin tuotantoa  


Rivi 368: Rivi 385:
[[File:Gründer.png]]4.-10. sijat: 5%
[[File:Gründer.png]]4.-10. sijat: 5%
|}
|}
==== Yhteisön palkinnot ====
==== Yhteisön palkinnot ====
If the Grepolympians win their match against their opponents, all players who paticipated in a match before this victory will benefit from great community rewards:  
Jos Grepolympiat voittavat ottelun vastustajiaan vastaan, kaikki pelaajat, jotka osallistuivat ennen tämän voiton otteluun, hyötyvät suurista yhteisöllisistä palkinnoista:  
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="50px" | Ottelu
!width="50px" | Ottelu
Rivi 375: Rivi 393:
!width="400px" | Vaikutus
!width="400px" | Vaikutus
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Athens War Owls'''
!width=14% align="center"| '''Ateenan sotapöllöt'''
|align="center"| [[File:Athenian_Celebrations.png]]
|align="center"| [[File:Athenian_Celebrations.png]]
Athenian Celebrations
Ateenalaiset juhlat
|align="left"| The cost and duration of City Festivals is reduced by 25% for 7 days.
|align="left"| Kaupunkijuhlien hinta ja kesto laskevat 25% 7 päivän ajaksi.
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Spartan Hoplites'''
!width=14% align="center"| '''Spartan hopliitit'''
|align="center"| [[File:Spartan_Celebrations.png]]
|align="center"| [[File:Spartan_Celebrations.png]]
Spartan Celebrations
Spartan juhlat
|align="left"| The cost and duration of recruitment of regular land units is reduced by 25% for 7 days.
|align="left"| Tavallisten maayksiköiden värväyksen hinta ja kesto laskevat 25% 7 päivän ajaksi.
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Corinthian Pegasi
!width=14% align="center"| '''Korintilaiset pegasukset
|align="center"| [[File:Corinthean_Celebrations.png]]
|align="center"| [[File:Corinthean_Celebrations.png]]
Corinthian Celebrations
Korinttin juhlat
|align="left"| The cost and duration of construction of Colony ships is reduced by 25% for 7 days.
|align="left"| Siirtokunta-alusten rakennuskustannukset ja -aika laskee 25% 7 päivän ajaksi.  
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Olympus Thunderbolts'''
!width=14% align="center"| '''Olympuksen salamat'''
|align="center"| [[File:Divine_Celebrations.png]]
|align="center"| [[File:Divine_Celebrations.png]]
Divine Celebrations
Jumalliset juhlat
|align="left"| The favor cost for god's Spells is reduced by 10% for 7 days.
|align="left"| Jumalten loitsujen suosion hinta laskee 10% 7 päivän ajaksi.  
|}
|}


Rivi 406: Rivi 424:
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]]
Jousiampujan vahvistus V
Jousiampujavahvistus V
  |align="center"|30 laakeria
  |align="center"|30 laakerinlehteä
  |align="center"|Kaupunkisi saa jatkuvasti jousiampujia  
  |align="center"|Kaupunkisi saa jatkuvasti jousiampujia.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]]
Hopliitin vahvistus V
Hopliittivahvistus V
  |align="center"|30 laakeria
  |align="center"|30 laakerinlehteä
  |align="center"|Kaupunkisi saa jatkuvasti hopliitteja
  |align="center"|Kaupunkisi saa jatkuvasti hopliitteja.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]]
Miekkasoturien vahvistusV
Miekkasoturivahvistus V
  |align="center"|30 laakeria
  |align="center"|30 laakerinlehteä
  |align="center"|Kaupunkisi saa jatkuvasti miekkasotureita.  
  |align="center"|Kaupunkisi saa jatkuvasti miekkasotureita.  
|-
|-
|align="center"|[[file:Instant resources all.png]]
|align="center"|[[file: Reinforcements_slingers.png]]
Sekalainen resurssipaketti
Linkomiesvahvistus V
  |align="center"|30 laakeria
  |align="center"|30 laakerinlehteä
  |align="center"|Jumalat takaavat sinulle resursseja.
  |align="center"| Kaupunkisi saa jatkuvasti linkomiehiä.
 
|-
Sillä hetkellä valittuna oleva kaupunkisi saa heti puuta, kiveä ja hopeakolikoita.  
|align="center"|[[file:Epic_resources_boost.png]]
Lisääntynyt resurssituotanto (eeppinen) V
|align="center"|50 laakerinlehteä
|align="center"|Väestösi on erityisen motivoitunut.
Kaupunkisi resurssutuotanto kasvaa.  
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]
Liekinheittoalusten vahvistus IV
Liekinheittoalusvahvistus IV
  |align="center"|35 laakeria
  |align="center"|35 laakerinlehteä
  |align="center"|Kaupunkisi saa jatkuvasti liekinheittoaluksia.
  |align="center"|Kaupunkisi saa jatkuvasti liekinheittoaluksia.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]]
Kaksisoudun vahvistus V
Kaksisoutualusvahvistus V
  |align="center"|35 laakeria
  |align="center"|35 laakerinlehteä
  |align="center"|Kaupunkisi saa jatkuvasti kaksisoutuja.
  |align="center"|Kaupunkisi saa jatkuvasti kaksisoutualuksia.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]]
  |align="center"|[[file:Reinforcements_triremes.png]]
Parannettu joukkojen siirtyminen X
Kolmisoutualusvahvistus III
|align="center"|100 laakeria
|align="center"|35 laakerinlehteä
  |align="center"|Kaupunkisi ykisköt matkaavat normaalia nopeammin.
  |align="center"|Kaupunkisi saa jatkuvasti kolmisoutualuksia.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]]
Tykheen rohkaisuI
Tykheen rohkaisu I
  |align="center"|100 laakeria
  |align="center"|100 laakerinlehteä
  |align="center"|Tykhe antaa joukoillesi rohkeutta puolustaa kaupunkiasi täydellä teholla.
  |align="center"|Tykhee animoi joukkosi puolustaaksesi kaupunkiasi kostolta.


Kaupungin puolustusyksiköt ovat 50% tehokkaampia 7 päivän ajan.  
Puolustusyksiköt kaupungissa ovat 7 päivän ajan 5% tehokkaampia.  
|-
|-
  |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]]
Tykhen valaistus I
Tykheen valistus I
  |align="center"|100 laakeria
  |align="center"|100 laakerinlehteä
  |align="center"|Tykhe sytyttää joukkojesi sisäisen palon..
  |align="center"|Tykhee sytyttää joukkojesi sisäisen liekin.


Kaupungin  hyökkäysyksiköt ovat 10% tehokaampia 7 päivän ajan.  
Hyökkäävät yksiköt kaupungissa ovat 7 päivän ajan 10% tehokaampia.  
|-
|-
  |align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]]
Tykhen ilonjuhla I
Tykheen ilon juhla I
  |align="center"|100 laakeria
  |align="center"|100 laakerinlehteä
  |align="center"|Tykhe kohottaa kansasi moraalia ja antaa elämäniloa.
  |align="center"|Tykhee nostaa moraalin ja herättää väestöösi elämisen iloa.


Kaupunkijuhlan hintaa laskee 20% 7 päivän ajan.  
Kaupunkijuhlien kustannukset ovat 20% alhaisemmat 7 päivän ajan.  
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]]
Harpyijan vahvistus IV
Harpyijan rohkaisu IV
  |align="center"|150 laakeria
  |align="center"|150 laakerinlehteä
  |align="center"|Kaupunkisi saa jatkuvasti harpyjoita.  
  |align="center"|Kaupunkisi saa jatkuvasti harpyijoita.  
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]]
Mantikorin vahvistus I
Mantikorin vahvistus I
  |align="center"|150 laakeria
  |align="center"|150 laakerinlehteä
  |align="center"|Kaupunkisi saa jatkuvasti mantikoreja.  
  |align="center"|Kaupunkisi saa jatkuvasti mantikoreja.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]]
Erinyksien vahvistusI
Erinyksen vahvistus I
  |align="center"|150 laakeria
  |align="center"|150 laakerinlehteä
  |align="center"|Kaupunkisi saa jatkuvasti eniryksiä.  
  |align="center"|Kaupunkisi saa jatkuvasti Erinyksiä.
|-
|-
|align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]]
|align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]]
Suuri maan laajennus
Suuri maalaajennus
  |align="center"|500 laakeria
  |align="center"|500 laakerinlehteä
  |align="center"|100 lisäväestöä pysyvästi saatavana kaupungissasi.  
  |align="center"|100 ylimääräistä väestöä on pysyvästi saatavana omassa kaupungissa.  
Raja: 300 väestöä per kaupunki
Rajoitus: 300 väestöä per kaupunki.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Acumen.png]]
|-
Valppaus
  |align="center"|[[file:DivineBattleStrategy.png]]
  |align="center"|500 laakeria
Jumalallinen taistelustrategia
  |align="center"|Yliluonnollinen energia virtaa joukkojesi kehoihin, jotta he voivat taistella erityisen valppaasti seuraavien tuntien ajan.
  |align="center"|500 laakerinlehteä
 
  |align="center"|Ateenan johdolla armeijasi ovat parantaneet taistelustrategiaa lyhyeksi ajaksi.
Saamasi taistelupisteet kerrotaan 2:lla seuraavan 12 tunnin ajan. Tämä vaikutus koskee jokaista kaupunkiasi.  
Kaikkia taistelupisteitä, jotka on vastaanotettu tämän voiman ollessa aktiivinen, korotetaan 100%, lukuun ottamatta siirtokunta-alusten ja minkä tahansa tyyppisten kuljetusalusten taistelupisteitä.
|-
|-
|}
|}


= '''After the Greek Cup ends''' =
= '''Kreikan Cupin päätyttyä''' =


If you still have laurel leaves left over at the end of the Greek Cup, don't worry because you can still spend your remaining laurels for a little while afterwards! The shop will remain open for 2 days after the event has ended to give you time to decide which items you want to buy.
Jos sinulla vielä on laakereita jäljellä Kreikan Cupin päätyttyä, älä huoli, koska voit vielä lyhyen ajan käyttää jäljellä olevia laakereitasi! Kauppa pysyy avoimena 2 päivän ajan tapahtuman päätyttyä, jotta sinulla on aikaa päättää, mitkä esineet haluat ostaa.


[[Category: Events]]
[[Luokka: Tapahtumat]]

Nykyinen versio 15. kesäkuuta 2021 kello 04.04

Jos etsit Grepolympian muita versioita, katso: Grepolympia tai Talvi Grepolympia.

Logo Banner grepolympia.png


Grepolympia – Kreikan Cup

Greek Cup.png

Koe Kreikan Cupin aikana antiikin Kreikan pallopeli Episkyros! Grepolympian ryhmän jäsenenä kohtaat kolmen päivän aikana tapahtuvissa otteluissa erilaisia vastustajia. Jokaiselle ottelulle on urheilija, jonka voit kouluttaa päivittäin ja osallistua Grepolympian-otteluihin. Osallistumispalkinnot ovat laakererinlehtiä, ja niitä voi vaihtaa kauppapaikalla resursseihin, loitsuihin tai muihin vaikutuksiin. Paras liittouma voittaa ainutlaatuiset vaikutukset jokaisen ottelun lopussa ja 15 parhaan pelaajan edustajat edustavat Grepolympialaisia vastaan neljästä kuuluisasta kreikkalaisesta joukkueesta: Ateenan sotapöllöt, Spartan hopliitit, Korintin pegasukset ja Olympian salamat. Jotta voit tulla paremmaksi ja sijoittua kärkeen, sinun on opetettava urheilijoille taitoja, joilla voittaa nämä erilaisia taitoja omaavat vastustajat, joten käytä koulutuspisteesi viisaasti.

Otteluaikataulut

Team icon athens.png

Ateenan sotapöllöt

Team icon sparta.png

Spartan hopliitit

Team icon corinth.png

Korinttin pegasus

Team icon pantheon.png

Olympoksen salamat

Koulutus

Jokaiselle ottelulle sinulla on urheilija, jota voit kouluttaa. Kouluttamisessa tarvitset yksiköitä (maa- tai myyttisiä yksiköitä). Voit luottaa minkä tahansa yksikön apuun jokaiseen kaupunkiin koulutuksen avuksi, mutta varoituksen sana - Harjoitteluun käytettävät yksiköt otetaan pysyvästi pois armeijasta.

Harjoitusmaissa on kaksi ilmaista harjoituspaikkaa, ja toiset 2 voidaan ostaa vastaavasti 100 ja 200 kullalla. Nämä paikat pysyvät aktiivisina kaikissa otteluissa. Niiden yksiköiden lukumäärää, jotka voidaan kouluttaa kussakin paikassa, on rajallinen, jolloin harjoitusaika on 1,5 tuntia per paikka.

Kun aloitat harjoittelun urheilijallesi, et voi peruuttaa sitä, etkä voi saada yksiköitä takaisin. Mieti tarkkaan, haluatko käyttää tätä yksikköä. Jokainen käytetty yksikkö antaa urheilijalle koulutuspisteitä, ja kukin yksikkö tarjoaa niitä eri määrän.

Alla olevassa taulukossa on tietoja kustakin yksiköstä ja annetuista koulutuspisteistä. Voit myös käyttää kultaa, jotta urheilijasi kouluttaisi 20 prosenttia tehokkaammin 12 tunnin aikana. Näin voit saada normaalia enemmän harjoittelupisteitä. Tämä vaikutus siirtyy seuraavaan otteluun, jos se aloitetaan ottelun aikajanan loppuun mennessä.


Yksikkö Ateenan sotapöllöt Spartan hopliitit Korinttin pagasukset Olympuksen salamat Kaikki kilpailut
Pistettä/Yksikkö Pistettä/Yksikkö Pistettä/Yksikkö Pistettä/Yksikkö Pistettä/Paikka
Sword 40x40.png 69 53 53 53 22
Slinger 40x40.png 58 70 75 58 20
Archer 40x40.png 58 75 58 58 20
Hoplite 40x40.png 80 67 67 67 18
Rider 40x40.png 213 213 256 234 6
Chariot 40x40.png 284 284 284 284 4
Divineenvoy.png 196 178 196 231 7
Uz1.png 2185 1986 1986 1986 1
Uz2.png 2223 2223 2223 2445 1
Up1.png 2147 2362 2147 2147 1
Uh1.png 1678 1678 1846 2014 1
Uh2.png 1768 1945 1768 1768 1
Ua1.png 1621 1945 1621 1621 1
Ua2.png 1805 1805 2166 2166 1
Uhades1.png 2383 1986 1986 1986 1
Uhades2.png 2223 2445 2223 2223 1
CalydonianBoar.jpg 1964 1785 1785 1785 1
Griffin.jpg 2119 2119 2331 2331 1
Ladon.png 2588 2588 2588 2588 1
Spartoi.png 1568 1568 1568 1568 1
Satyr.png 1720 1720 1720 1720 1

Taidot

Jokaiselle ottelulle on 3 taitoa, joita urheilija voi oppia. Koska jokaisella vastustajalla on erilaiset strategiat, on suositeltavaa asettaa taidot viisaasti. Tavoitteenasi on saada mahdollisimman nopeasti monta taitopistettä ja jakaa ne erilaisten taitojen kesken. Tämä on ainoa tapa, jolla urheilijasi voi suoriutua paremmin. Jokaisesta 1000 koulutuspisteestä saat 1 taitopisteen.

Ottelu Ateena Sparta Korintti Olympus
Taitosarjat Nopeus, tekniikka, kestävyys Keskittyminen, vahvuus, kestävyys Keskittyminen, tekniikka, nopeus Henki, keskittyminen, vahvuus
  • Huom: Koska jokaiselle ottelulle on eri taitotaso, kunkin ottelun harjoittelupaikat nollautuvat ottelun jälkeen.

Jos taitopisteiden jakelu ei toimi odotetulla tavalla, voit nollata ne 50 kultakolikolla. Näin voit löytää pisteiden optimaalisen jakauman, jotta urheilija sijoittuisi taulukon kärkeen.

Ottelu

Urheilijasi voi osallistua otteluun 12 tunnin välein. Jos haluat käyttää kultaa, voit osallistua niin usein kuin haluat, mutta ilmoittautumismaksut kasvavat jokaisen osallistumisen myötä. Ottelun henkilökohtainen lopputulos riippuu harjoittelun aikaisista taitopisteistä. Sinun on yritettävä löytää paras optimaalinen yhdistelmä.

Riippuen siitä, kuinka hyvin urheilijasi on pärjännyt ottelussa, saat palkinnoksi laakerinlehtiä. Laakerinlehdet voidaan vaihtaa kaupassa esineisiin. Alla olevassa taulukossa kerrotaan, kuinka monta laakerinlehteä urheilijat saavat niiden suorituskyvyn perusteella. .

Laakerinlehdet Ateenan sotapöllöt Spartan hopliitit Korinttilaiset pegasukset Olympuksen salamat
40 0 - 45 s 0 - 45 s 0 - 49 s 0 - 49 s
50 45.01 - 65 s 50.01 - 67 s 49.01 - 66 s 49.01- 69 s
55 65.01 - 90 s 70.01 - 90 s 66.01 - 90 s 69.01- 90 s
60 90.01 - 120 s 90.01 - 110 s 90.01 - 115 s 90.01 - 109 s
65 120.01 - 150 s 110.01 - 140 s 115.01 - 135 s 110.01 – 130 s
70 150.01 - 190 s 140.01 - 165 s 135.01 - 160 s 130.01 - 155 s
80 190.01+ s 165.01+ s 160.01+ s 155.01+ s

Sijoitukset

Pelaajan sijoitus perustuu urheilijan parhaaseen tulokseen ottelun aikana, joten jokainen pelaaja näkyy sijoituksessa vain kerran.

Liittouman sijoitusta varten otetaan huomioon liittouman kymmenen parhaan urheilijan otteluiden tulokset, ja niistä lasketaan keskiarvo. Jos otteluun osallistuu alle 10 liittoutuman jäsentä, kukin puuttuva jäsen otetaan huomioon laskutoimituksissa 0 pisteellä.

Tämän hetkinen sijoitus (Yhteisö)

Kunkin pelimaailman ja ottelun 15 parasta pelaajaa kokoontuvat Grepolympian aloitusruudulle ja kohtaavat vastajoukkueet. Kaikkien otteluiden pelaajista 15% tukevat heitä. Heidän yhdistetyt pisteet ovat tuloksena joukkueen pisteille. Joukkue, jolla on korkein pistemäärä ottelun lopussa, voittaa.

Greek Cup Score.png

Neljä kreikkalaista joukkuetta asettavat sarjan pisteet. Otellessaan he ymmärtävät, että strategian muutos saattaa olla aiheellista ja sitten kasvattaa pyrkimyksiään saavuttaakseen entistä korkeammat pisteet, mikä tarkoittaa, että ottelun alussa asetetut alkupisteet päivittyvät kerran ennen ottelun päättymistä. Tämä voi tapahtua milloin tahansa ottelun aikana, paitsi viimeisen 5 tunnin aikana. Jos Grepolympialaiset voittavat ottelun, kaikki pelaajat, jotka ovat tähän asti osallistuneet vähintään kerran Kreikan Cupin jokaiseen otteluun, saavat yhteisön palkinnon.

Greek Cup Past.png

Jos sinulta on jäänyt jokin jännittävistä otteluista väliin, voit tarkistaa edelliset tulokset myös napsauttamalla vastaavan vastustajajoukkueen töyhtöä.

Palkinnot

Liittoutumien ja pelaajien palkkioiden lisäksi on olemassa erilaisia palkintoja, joita voidaan myös ansaita Kreikan Cupin aikana. Mukaan luettuna uudet pakinnot jokaisen ottelun 15 parhaalle pelaajalle.

Pelaajan palkinnot

Riippuen otteluun osallistumisesta, pelaajan urheilija ansaitsee tietyn määrän laakererinlehtiä heidän suorituksensa perusteella. Näitä laakerinlehtiä voidaan sitten vaihtaa myymälässä henkilökohtaisien palkkioiden esineisiin.

Liittoutuman palkinnot

Jokaisen ottelun lopussa kymmenen parasta liittoutumaa saavat palkinnoksi "vaikutuksen". Tämä vaikutus on sidottu liittoutuman jäsenyyteen. Liittoutumaan liittyessä tai siitä erottaessa, vaikutus joko aktivoidaan tai lopetetaan. Tämän vaikutuksen voimakkuus riippuu liittoutuman sijoituksesta. Kesto: 14 päivää palkkion hyväksymisestä.

Ottelu Palkinto Vaikutus
Ateenan sotapöllöt Athenian shields icon.png

Ateenalaiset kilvet

Takaa jopa +20% puolustusbonusta kaikkiin kaupunkeihin

Gründer.png1. sija: 20%

Gründer.png2. sija: 15%

Gründer.png3. sija: 10%

Gründer.png4.-10t. sijat: 5%

Spartan hopliitit Olympic senses grepolympia worldcup.png

Spartan aistit

Takaa jopa +40% taistelupistettä

Gründer.png1. sija: 40%

Gründer.png2. sija: 30%

Gründer.png3. sija: 20%

Gründer.png4.-10. sijat: 10%

Korintin pegasus Olympic merchant grepolympia worldcup.png

Korinttilainen kaupankäynti

Takaa jopa +40% resurssin tuotantoa

Gründer.png1. sija: 40%

Gründer.png2. sija: 30%

Gründer.png3. sija: 20%

Gründer.png4.-10. sijat: 10%

Olympuksen salamat Olympic sword grepolympia worldcup.png

Jumalten miekat

Takaa jopa +20% hyökkäysvoimaa, maa- tai merivoimille

Gründer.png1.sija: 20%

Gründer.png2. sija: 15%

Gründer.png3. sija: 10%

Gründer.png4.-10. sijat: 5%

Yhteisön palkinnot

Jos Grepolympiat voittavat ottelun vastustajiaan vastaan, kaikki pelaajat, jotka osallistuivat ennen tämän voiton otteluun, hyötyvät suurista yhteisöllisistä palkinnoista:

Ottelu Palkinto Vaikutus
Ateenan sotapöllöt Athenian Celebrations.png

Ateenalaiset juhlat

Kaupunkijuhlien hinta ja kesto laskevat 25% 7 päivän ajaksi.
Spartan hopliitit Spartan Celebrations.png

Spartan juhlat

Tavallisten maayksiköiden värväyksen hinta ja kesto laskevat 25% 7 päivän ajaksi.
Korintilaiset pegasukset Corinthean Celebrations.png

Korinttin juhlat

Siirtokunta-alusten rakennuskustannukset ja -aika laskee 25% 7 päivän ajaksi.
Olympuksen salamat Divine Celebrations.png

Jumalliset juhlat

Jumalten loitsujen suosion hinta laskee 10% 7 päivän ajaksi.

Kauppa

Kun urheilija alkaa ansaita palkintoja, voit viedä ne kauppaan ja vaihtaa ne alla lueteltuihin esineisiin:

Esine Hinta Kuvaus
Unit training boost archer.png

Jousiampujavahvistus V

30 laakerinlehteä Kaupunkisi saa jatkuvasti jousiampujia.
Unit training boost hoplite.png

Hopliittivahvistus V

30 laakerinlehteä Kaupunkisi saa jatkuvasti hopliitteja.
Unit training boost sword.png

Miekkasoturivahvistus V

30 laakerinlehteä Kaupunkisi saa jatkuvasti miekkasotureita.
Reinforcements slingers.png

Linkomiesvahvistus V

30 laakerinlehteä Kaupunkisi saa jatkuvasti linkomiehiä.
Epic resources boost.png

Lisääntynyt resurssituotanto (eeppinen) V

50 laakerinlehteä Väestösi on erityisen motivoitunut.

Kaupunkisi resurssutuotanto kasvaa.

Unit training boost attack ship.png

Liekinheittoalusvahvistus IV

35 laakerinlehteä Kaupunkisi saa jatkuvasti liekinheittoaluksia.
Unit training boost bireme.png

Kaksisoutualusvahvistus V

35 laakerinlehteä Kaupunkisi saa jatkuvasti kaksisoutualuksia.
Reinforcements triremes.png

Kolmisoutualusvahvistus III

35 laakerinlehteä Kaupunkisi saa jatkuvasti kolmisoutualuksia.
Longterm defense boost.png

Tykheen rohkaisu I

100 laakerinlehteä Tykhee animoi joukkosi puolustaaksesi kaupunkiasi kostolta.

Puolustusyksiköt kaupungissa ovat 7 päivän ajan 5% tehokkaampia.

Longterm attack boost.png

Tykheen valistus I

100 laakerinlehteä Tykhee sytyttää joukkojesi sisäisen liekin.

Hyökkäävät yksiköt kaupungissa ovat 7 päivän ajan 10% tehokaampia.

Longterm festival resource boost.png

Tykheen ilon juhla I

100 laakerinlehteä Tykhee nostaa moraalin ja herättää väestöösi elämisen iloa.

Kaupunkijuhlien kustannukset ovat 20% alhaisemmat 7 päivän ajan.

Unit training boost harpy.png

Harpyijan rohkaisu IV

150 laakerinlehteä Kaupunkisi saa jatkuvasti harpyijoita.
Unit training boost manticore.png

Mantikorin vahvistus I

150 laakerinlehteä Kaupunkisi saa jatkuvasti mantikoreja.
Unit training boost fury.png

Erinyksen vahvistus I

150 laakerinlehteä Kaupunkisi saa jatkuvasti Erinyksiä.
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Suuri maalaajennus

500 laakerinlehteä 100 ylimääräistä väestöä on pysyvästi saatavana omassa kaupungissa.

Rajoitus: 300 väestöä per kaupunki.

DivineBattleStrategy.png

Jumalallinen taistelustrategia

500 laakerinlehteä Ateenan johdolla armeijasi ovat parantaneet taistelustrategiaa lyhyeksi ajaksi.

Kaikkia taistelupisteitä, jotka on vastaanotettu tämän voiman ollessa aktiivinen, korotetaan 100%, lukuun ottamatta siirtokunta-alusten ja minkä tahansa tyyppisten kuljetusalusten taistelupisteitä.

Kreikan Cupin päätyttyä

Jos sinulla vielä on laakereita jäljellä Kreikan Cupin päätyttyä, älä huoli, koska voit vielä lyhyen ajan käyttää jäljellä olevia laakereitasi! Kauppa pysyy avoimena 2 päivän ajan tapahtuman päätyttyä, jotta sinulla on aikaa päättää, mitkä esineet haluat ostaa.