Liittoumat

Wiki Grepolis FIsta
Versio hetkellä 8. huhtikuuta 2017 kello 21.28 – tehnyt Lum3n3 (keskustelu | muokkaukset) (→‎FAQ)
Hyppää navigaatioon

Grepoliksessa kaikilla pelaajilla on mahdollisuus liittyä liittolaisiksi. Tällä tavoin saat lisää tukea muilta pelaajilta. Ilman liittolaisten tukea, olisit mitä ilmeisimmin hyökkäysten kohteena, koska hyökkääjän ei tarvitse huolehtia diplomatiasta tai kostotoimenpiteistä. Liittolaiset tukevat ja auttavat menestymään Grepoliksessa nostaen pelaamisen aivan uudelle tasolle.


Liittolaiseksi liittyminen

Liittolaisuus edellyttää liittoutuman jäsenen kutsua. Kutsun saatuasi, saat siitä ilmoituksen raportti -välilehteen. Voit hyväksyä kutsun menemällä liittoutuma -välilehteen ja klikkaamalla liittoutuman nimen rastia. Klikkaamalla punaista x kutsu poistetaan. Liityttyäsi liittolaiseksi saatat pian sen jälkeen saada muutamia muitakin kutsuja pelin sisäisen viestintäjärjestelmän kautta. Jotta näkisit kutsut, on sinun ensin jätettävä ensimmäinen liittoutuma.

Mihin kannataisi liittyä?

Grepoliksessa on useita eri tyyppisiä liittoutumia. Liitoutumissa kommunikointi on tärkeää sekä halu auttaa. Pienemmissä liitoutumissa pelaajien on helpompi oppia tuntemaan toisensa. Suuremmat liittoutumat tarjoavat enemmän tukea (sekä hyökkäys että puolustus) ja todennäköisyys joutua hyökkäyksen kohteeksi on pienempi.

Liittoutuman perustaminen

Liitoutuman perustaminen tapahtuu klikkaamalla liitoutuma -välilehteä ja kirjoittamalla liittoutuman nimi ja klikkaamalla 'perusta liittoutuma'.

*Huom: yleisesti ei ole suositeltavaa perustaa liittoutumaa ensi kertaa peliä pelattaessa, sillä se vaatii melkoisesti työtä. Liittymällä liittoutumaan saat arvokasta kokemusta siitä, miten liittoutumaa johdetaan.

*Huom: Liittoutuman nimessä voi olla enintään 24 merkkiä.

Värväys

Alkajaisiksi voit lähettää lähellä oleville pelaajille kutsuja tai keskittyä vain muutamaan pelaajaan ja joko värvätä ne ennen maailman avautumista tai lähettää viestit pelin viestijärjestelmän kautta.

Luo protokolla

Sinun pitää luoda jonkinlaiset protokollat, esim. liittoutuman jäsenten lukumäärä, kutsutaanko kaikki jo heti alussa jne.

Luo foorumit

Luo foorumi liittoutuman foorumi -välilehdestä. Uusia välilehtiä voi luoda hallinnoijan foorumilinkistä. Vain liittoutuman perustaja voi luoda ja poistaa foorumeja. Moderaattorit voivat vain siirtää ja muokata viestejä).

Millainen on hyvä foorumi?

Perusfoorumissa tulisi olla:

Ilmoitukset (Johtajat voivat postittaa tärkeitä ilmoituksia liittolaisten luettavaksi)

Tuki (Tukipyynnöt)

Kysymykset/oppaat

Neuvosto (Tämä osio on yleensä piiloitettu- keskustelupaikka johtajille)

Muut osiot:

Hyökkäystuki (Hyökkäyksen avunpyynnöt).

Tori (Jäsenten resurssipyynnöt.).

Muut aiheet

Yleistä

Luo profiili/mainos

Valitse liittoutumallesi kuva, banneri ja luo profiili, joka näyttää esim. tältä: Liittoutuman nimi: Spartalaiset Pisteet: 10000 Jäsenet: 10 Profiili: Kuvaus liittoutumasta

Hierarkia

Liittoutuman johtamisesta ei ole sääntöjä, joten voit käyttää mitä erilaisimpia yhdistelmiä löytääksesi sinulle parhaimman.

Asemat

Yleisesti ottaen liittouma koostuu virkamiehistä sekä perustajasta:

  • Perustaja omaa täydet perustajan oikeudet.
  • Eräänlainen Senaatti koostuu luottohenkilöistä ilman oikeuksia. Heillä on sisäiset foorumioikeudet.
  • Värvääjä(t) ovat vastuussa jäsenten väräväyksestä.
  • Diplomaatit ovat vastuussa toisten liittoutumien välisestä diplomatiasta.
  • Foorumin moderaattorit pitävät foorumin siistinä ja helppolukuisena sekä poistavat sopimattomat viestit, mikäli se on osa liittoutuman sääntöjä.
  • Työryhmien johtajat johtavat liittoutuman pientä pelaajaryhmää auttaen järjestelmää. Käytä näitä vain, jos olet aivan varma organisointikyvyistäsi.
  • Varausten hallinnoija tarkkailevat varauksia ja pitävät huolen, että kaikki on järjestyksessä.

Saatavissa olevat oikeudet

Näille saatavissa olevat oikeudet ovat:

Gründer.pngPerustaja: Samat oikeudet kuin johtajallakin sekä oikeus muuttaa liittoutuman nimeä sekä hajoittaa liittoutuma. Perustajilla on oikeudet erottaa muita perustajia
Leiter.pngJohtaja: Alla olevien oikeuksien lisäksi, johtajilla on oikeus muokata/luoda/poistaa foorumin välilehtiä, muuttaa sisäisiä ilmoituksia ja liittoutuman profiilia sekä erottaa jäseniä. Johtajat voivat erottaa muita johtajia, mutta ei perustajia.


Einladungen.pngKutsu: Antaa kelpoisuuden kutsua pelaajia.
Diplomatie.pngDiplomatia: Mahdollistaa henkilön asettaa statuksen diplomaattiseksi suhteeksi toisen liittoutuman kanssa (kuten 1.19 päivitys.
Rundmail.pngMassaviesti: Antaa käytännöllisen vaihtoehdon lähettää viestiä koko liittoutumalle yhdellä kertaa.
Moderator im Forum.pngFoorumin moderaattori: Antaa oikeudet muokata, käsitellä tai siirtää, lukita tai poistaa ketjuja. He eivät voi luodam muokata tai poistaa välilehtiä.
Zugang zu dem internen Foren.pngSisäiset foorumit: Antaa oikeudet päästä liittoutuman piiloitettuihin foorumeihin.
Reservationtool admin.pngVarauksien hallinta: Antaa oikeudet liittoutuman varausten hallinnointiin. He voivat siirtää liittoutuman jäsenten tekemiä varauksia.

Alla olevat katkoviivalla merkityt oikeudet ovat täysin toisistaan riippumattomia, perustajilla on yksi oikeus, johtajilla on kaikki 6 oikeutta omien oikeuksien lisäksi.

Etujen asettaminen

In order to give people privileges (rights), you should first make sure that you trust a person and they ought to be quite active in the game. This is done by observing this person to see if they are the type to help alliance members, you might know a person previously, you might ask another person that you trust, etc. This is one of the most important factors of choosing someone for a position. Furthermore, you must check that they are actually competent, so here is what you probably need:

  • Johtajat: Good administrating, not abusive of power, do not choose leaders because they are ultra-high in points, good players are not necessarily good administrators, so choose wisely, particularly because leaders can be very powerful.
  • Värvääjät: Follow orders, can spot potentially good players are willing to deal with lots of mail (if you are a top alliance).
  • Diplomaatit: Must have good judgement and good people skills.
  • Foorumin moderaattorit: Make sure you trust them not to unnecessarily delete threads, posts, make it seem like people have said something they haven't, etc.
  • Korkein neuvosto: People you trust and whose advice you want in certain situations

Oikeuksien osoittaminen

In order to give rights, you go to the alliance tab, click members, and then click 'edit authorizations' and then check/uncheck rights for those people.

Diplomatia

Yleisimmät diplomatiasuhteet ovat:

Liittolainen: Kun molemmat liittoutumat ovat halukkaita auttamaan toisiaan hyökäten ja tukien.

NAP: Hyökkäämättömyyssopimus, jossa molemmat liittoutumat sopivat etteivät hyökkää toisiaan vastaan sopimuksen ollessa voimassa, ei kuitenkaan yhteistä tukea liittolaisen kanssa.

Vihollinen: Liittoutuma, jonka kanssa olet sodassa. Sinun ei välttämättä tarvitse ilmoittaa heille olevasi sodassa, mutta he saavat sen jossakin vaiheess selville. out.

Voit merkitä liittolaisliittoutumat ja vihollisliittoutumat sopimusvälilehdelle:

  • Liittolaiset on merkitty vihreällä ja viholliset punaisella.
  • Jos yrität hyökätä liittolaisliittoutumaan, siitä pyydetään vahvistus.
  • Sopimuslokissa liittoutumaasi ilmoitetaan uusista ja peruutetuista jäsenyyksistä sekä sopimuksessa olevien pelaajien liittoutuman valloituksista ja kaupunkien menetyksistä.
This is what an ally looks like on the map

Foorumin moderointi

The forum moderator's job is to keep the forums tidy and enforce and alliance rules in this regard. They will usually delete or 'archive' (i.e. send threads to a hidden forum called Archive) old threads that are cluttering the forums. They may also delete or edit posts in case someone is breaking alliance rules which may include using profanity, posting troop numbers and general spamming. There is really only a need for one or possibly two in a large alliance. Also note that if a forum moderator gets upset then they have the power to mess up the forums creating quite a problem for the alliance, so make sure they are mature and trustworthy.

Vakoilu

Some players within an alliance may be spying for enemy alliances. They can either join with this intention or be swayed into performing some espionage once already in the alliance. This usually means giving away information which appears in the forum or in rarer cases being given priveleges to view the hidden forum. This problem is a lot more prevelant in larger alliances who don't mind who they invite. It is probable that there you will be infiltrated a couple of times, but it doesn't have to be problematic. The use of a hidden forum as well as outside chats means you don't have to post sensitive information on the forum and it is best to keep an eye on your members.

Haittaohjelmat

One of the most controversial tactics is to get invited into an alliance, convince a founder to give founder priveleges and then disband the alliance. This can also happen if a founder gets upset and decides to take out their anger by disbanding.

This happens most often in large alliances with less experienced players. A player will come in and claim to have lots of experience and will demand priveleges (or wryly convince). The solution is simply to have more checks on those who you give priveleges to and not to give priveleges to people who have just joined and who you don't yet fully trust.


Yhdistäminen

A more common occurrence in the world of Grepolis is the merging of two alliances. This can either mean that alliance A merges into alliance B or A and B both join the new alliance C (note that making a new alliance will re-set the alliance battle points in the rankings). This is often used by two alliances who want to consolidate their power peacefully and thus take over an ocean or provide a stronger resolve against a common enemy.

Many alliances write that they will not merge into another alliance in their profile, however, this is often untrue.

Note that if Alliance A merges into Alliance B, Alliance A's World Wonders are destroyed

Yhdistämisen toiminta

If Alliance A and Alliance B have agreed to merge, they now need to decide who is merging into who. If A is merging into B, a leader of Alliance B must invite all the players in Alliance A to join them. All of these players must then leave alliance A and accept the invite.

If A and B are going to merge and form a totally new alliance C, someone must first create Alliance C and then invite all the members from both alliances.

FAQ

Tutustu 'Liittoutumat' osioon FAQs sivulla, sieltä löytyy lisätietoa.